*Poste à pourvoir pour février 2025
À votre arrivée, vous bénéficierez d'une formation aux pipelines d'animation utilisés par l'équipe cinématique, incluant des outils comme Motion Builder, moteurs natifs Ubisoft, Shotgrid, JIRA et bien d'autres. De plus, vous aurez un accès illimité à un vaste ensemble de ressources de formation internes pour développer vos compétences.
Dès que vous serez prêt.e, vous intégrerez pleinement un projet, où vous travaillerez sur une séquence cinématique complète. Vous serez en charge de l'animation des personnages (body et facial), des caméras, ainsi que des accessoires, le tout en collaboration avec votre superviseur.e animation.
Les animations seront principalement basées sur de la Motion Capture (85%), avec des animations en Keyframe pour environ 15%, dans un style réaliste.
Vos missions :
- Retranscrire fidèlement la performance des acteur.rice.s, sous la direction du superviseur animation.
- Appliquer les principes fondamentaux de l'animation pour créer des animations de haute qualité.
- Respecter les méthodes de travail définies par les équipes techniques et de production.
- Assurer une transparence continue sur l'avancée de votre travail grâce aux outils de suivi et de communication utilisés par l'équipe.
- Collaborer étroitement avec les autres départements de l'équipe cinématique : Cinematic Designer, FX Artist, Props Artist, Lighter et Sound Designer.
- Tester vos animations directement dans le moteur de jeu pour garantir leur qualité.
- Identifier les éventuels problèmes rencontrés (techniques, artistiques, liés aux délais, etc.) et les faire remonter rapidement.
- Vous avez travaillé sur des productions de jeu ou cinématique AAA
- Vous maîtrisez les principes d'animation (poids, rythme, body-mechanic) ainsi qu'un logiciel d'animation 3D, idéalement Autodesk (Motion Builder ou Maya).
- Vous connaissez les contraintes liées à l'intégration dans les moteurs de jeu (Unity/Unreal Engine).
- Vous avez une solide compréhension du langage cinématographique et une bonne culture du jeu vidéo.
- Vous développez de très bonnes compétences artistiques liées à l’animation en Motion Capture et Keyframe
- Vous êtes à l'aise en anglais, aussi bien à l'oral qu'à l'écrit.
De plus, vous savez prendre du recul sur votre travail et appréciez partager vos avancées et échanger avec vos pairs. Vous faites preuve d’autonomie, de curiosité et d’un excellent esprit d’équipe.
Ce serait un plus si :
- Vous avez déjà une expérience en Motion Capture.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
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Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
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