Animateur 3D – 3D Animator – Beenox

Sep 16, 2022
Québec, Canada
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Job Title:

Animateur 3D – 3D Animator – Beenox

Requisition ID:

R017240

Job Description:

(English version below)
 

Rapport de la campagne

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
 

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
 

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Armes secrètes

  • Rémunération et politique de congés compétitives.

  • Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio.

  • Épargne-retraite avec contribution de Beenox.

  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management.

  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s.

...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!


Ta mission

Tu auras à créer des animations d'une grande qualité tout en respectant les limitations techniques. Tu utiliseras tes talents afin de créer des animations pour nos personnages, objets et séquences cinématiques. Tu travailleras en collaboration constante avec les autres artistes, les designers et programmeurs(euses) de jeu. Nous t’invitons à vivre une expérience unique et mettre à profit tes connaissances et ton imagination au sein de notre équipe de talent.


Tes objectifs

  • Travailler en collaboration avec les designers, programmeurs(euses) et artistes afin de créer des animations de qualité qui respectent le style et la vision établie;

  • Intégrer et supporter la fonctionnalité des animations dans l’engin de jeu;

  • Effectuer la recherche et consulter les références afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien les tâches d’animation demandées;

  • Participer à la conceptualisation des comportements et habiletés des personnages du jeu;

  • S’impliquer de façon proactive dans le développement du jeu, des niveaux et des personnages;

  • Créer des animations via Mocap et Keyframe;

  • Optimiser les *assets* d’animation pour l’utilisation de la mémoire.


Profil du (de la) joueur (se)

  • Minimum de 2 ans d’expérience en tant qu’animateur(trice) 3D en jeu vidéo ou dans une industrie connexe;

  • Excellente connaissance de l’animation via scène de Mocap;

  • Bonne connaissance de l’animation de type ''Handkey'' et de l’anatomie;

  • Connaissance de Maya;

  • Est prêt(e) à s’adapter à différentes technologies selon les projets;

  • Capable de travailler selon les contraintes techniques d’un développement de jeu vidéo;

  • Habileté(e) à communiquer avec les autres membres de l’équipe;

  • Démontre un enthousiasme et une attitude constructive face à la critique;

  • Est organisé(e) et sait rencontrer les échéanciers;

  • Est passionné(e) pour les jeux vidéo;

  • Atout : Expérience en animation cartoon et/ou mocap;

  • Atout : Connaissance de Motion Builder;

  • Atout : Expérience en rigging;

  • Atout : Est familier(ère) avec les notions de base du cinéma et des caméras;

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Campaign briefing

Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
 

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of the new Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
 

Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!

Secret weapons

  • Competitive compensation and time-off policy

  • Group insurance paid almost entirely by the studio

  • Retirement savings with contribution from Beenox

  • Professional growth on a technical and/or management level

  • Various training courses offered free of charge to employees

...Lots of fun through unforgettable activities and events!

Your mission

Your duties will include creating high-quality animations in accordance with technical limitations. You will also create animations for our characters, objects and cinematic sequences. You will work closely with other artists, designers and game programmers. We want you to enjoy a unique work experience and use your knowledge and imagination on our talented team.


Your objectives

  • Work with designers, programmers and artists to create quality animations that respect the established style and vision;

  • Integrate and support the animation functionality in the game engine;

  • Do research and consult references to acquire the knowledge to implement the requested animation tasks;

  • Participate in conceptualizing the behaviours and skills of game characters;

  • Be proactively involved in the development of the game, levels, and characters;

  • Create animations via keyframing and mocap;

  • Optimize animation assets for memory usage.


Player profile

  • Minimum of 2 years experience as a 3D animator of video games or in a related industry;

  • Excellent knowledge of Mocap animation;

  • Great knowledge of Handkey animation and anatomy;

  • Knowledge of Maya;

  • Willingness to adapt to different technologies for different projects;

  • Ability to work within the technical constraints of video game development;

  • Ability to communicate with other members of the team;

  • Demonstrates enthusiasm and a constructive attitude towards criticism;

  • Organized and able to meet deadlines;

  • Passionate about video games;

  • Perk: Experience in cartoon animation and/or mocap;

  • Perk: Familiarity with Motion Builder;

  • Perk: Experience in rigging;

  • Perk: Familiarity with the basic concepts of moviemaking and camera work.

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