Animateur Technique Sénior / Senior Technical Animator

Dec 06, 2022
Montréal, Canada
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // 

 

Animateur technique 

Relève de : Directeur animation technique

Temps plein – Permanent

Ce que tu vas faire :

  • Évaluer les risques techniques et le support de codage pour le système de prototypage ;
  • Compiler et présenter des rapports suggérant des solutions techniques ou des nouvelles « pipelines » ;
  • Fournir des boîtes à outils afin d’améliorer et faciliter le processus de travail, tels que la fonctionnalité de script (Python, MEL, MAXscript, etc), le processus de documentation et les Wikis 'Comment faire' ;
  • Maintenir l'efficacité technique quotidienne des travaux de « pipeline » et être la "personne-ressource" pour les animateurs ;
  • Superviser et éditer le « skinning » et « rigging » des personnages ;
  • Enquêter sur les problèmes spécialisés en animation tels que les améliorations des mélanges « rag-doll » partielles, la simulation de tissu en temps réel, etc ;
  • Soutenir des processus de production de diligence raisonnable (par exemple, la capture de mouvement) ;
  • Fournir un support sur la compilation et la préparation des « dope sheets » de performance/capture de mouvement, tout en participant et supervisant les tournages de capture de mouvement, ainsi que la livraison et implémentation des données obtenues dans les systèmes de jeu ;
  • Enseigner aux animateurs l’usage de fonctionnalités d’édition techniques et récentes dans un logiciel actualisé et utilisé en production ;
  • Mentorer et soutenir les animateurs moins expérimentés ;
  • Effectuer certaines animations lorsque la production l’exige.

Ce que tu apportes :

  • Éducation en animation 3D, éducation en 2D ;
  • 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie de l’animation 3D idéalement dans le jeu vidéo ;
  • Avoir un titre AAA publié, préférablement sur consoles nouvelle génération ;
  • Excellente connaissance de Maya ou autre logiciel 3D ;
  • Excellente compréhension des aspects techniques et des mises en garde de l’animation de jeu ;
  • Expérience en configuration, “skinning” et “rigging” de personnages ;
  • Design et prototypage de systèmes d’animation ;
  • Compréhension de l’animation dans la production de développement de jeux.

Encore mieux si tu as :

  • Connaissance des systèmes d’animation faciale dans le développement de jeux est un atout ;
  • Expérience approfondie de Motionbuilder ou d’un équivalent est un atout ;
  • Expérience avec des engins de jeu tel Unity, Unreal ou autre est un atout ;

 

Pourquoi te joindre à nous? 

  • Horaire de 4 jours semaines : Parce que ta vie perso est importante ;
  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence  ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

 

Viens créer de l’émotion avec nous! 

 

 

// ENGLISH VERSION // 

 

Technical Animator

Reports to:  Technical Animation Director

Permanent – Full-Time 

 

What you will do  

  • Assess technical risks and code-support for system prototyping;
  • Compile and submit reports for suggested technical solutions or new pipelines;
  • Provide workflow-enhancing toolsets and aids as necessary such as script functionality (Python, MEL, MAXscript, etc.) process documentation and ‘How-To’ Wikis;
  • Maintain the day-to-day technical efficiency of the work pipeline, trouble-shooting the processes involved and being the technical ‘go-to’ person for confused animators;
  • Oversee and edit the character setup, skinning and rigging delivery;
  • Investigate ‘specialized’ problem areas for animation such as partial rag-doll blending improvements, real-time cloth simulation, etc.;
  • Support due-diligence procedure production processes (e.g. motion capture);
  • Provide support on compiling performance/motion-capture dope sheets and preparation, attending and overseeing mocap shoots and the delivery and implementation of the resulting data into the game systems;
  • Teaching animators any necessary use of editor-related technical functionality and new functionality in updated software used in production;
  • Mentor and support less-experienced or less-technical animators as necessary;
  • Non-critical hands-on animation when needed during production.

 

What you bring  

  • Education in 3D animation, 2D education;
  • 3 to 5 years of industry experience in 3D animation; 
  • Experienced in video games with at least one AAA published titles to your credit;
  • Must have participated in at least one full videogame production, preferably next-gen;
  • Excellent knowledge of Maya is preferred, or any 3D package;
  • Comprehensive understanding of the technical aspects and caveats of game animation;
  • Character setup, skinning and rigging experience;
  • Animation-related system design and prototyping;
  • Understanding of animation in game-development production.

Even better if you have  

  • Knowledge of facial animation systems in game development is an asset ;
  • Extensive experience of Motionbuilder or equivalent is an asset;
  • Knowledge of Unity, Unreal or other engines is an important asset;

 

Why join us?  

  • 4 days weeks schedule: because your personal life is important; 
  • Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
  • Hybrid work: because we have adapted to the new reality; 
  • Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
  • Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
  • Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room ;
  • Bonus system: we recognize the work accomplished

 

Come and create emotion with us!  

 

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