Animation programmer (F/H/NB)

Oct 16, 2024
Bordeaux, France
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Animation Programmer (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs, avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde des processus de développement de jeux vidéo. 

L'animation programmer travaillera au sein d'une équipe de production AAA, projet encore non annoncé, collaborant étroitement avec les équipes animation, gameplay, moteur et R&D.

Le rôle consiste à aider l'équipe d'animation à créer et à fournir des animations dans le jeu. 

Responsabilités : 

  • Concevoir, développer et implémenter des fonctionnalités d'animation dans notre moteur de jeu in-house, en utilisant les langages de programmation C++, C# et Python. 

  • Collaborer avec l'équipe animation, et notamment le Directeur Technique Animation, pour intégrer efficacement les mécanismes d'animation dans le jeu, en tenant compte des exigences créatives et techniques. 

  • Travailler sur l'éditeur de jeu pour faciliter la création et l'édition d'animations, en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive. 

  • Programmer et optimiser les automates d'animation. 

  • Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec l'équipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs. 

  • Assurer le suivi des productions en cours, en garantissant le respect des délais et des normes de qualité. 

  • Collaborer avec l'équipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu, en facilitant la transition entre la recherche et le développement. 

  • Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions d'animation. 

Exigences du Poste : 

  • Diplôme en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente dans le développement de jeux vidéo. 

  • Solide expérience en programmation dans les langages C++, C# et Python, avec une compréhension approfondie des principes de la mémoire, de la logique algorithmique et des mathématiques appliquées. 

  • Connaissance pratique des moteurs de jeu et des pipelines de production, avec une aptitude à comprendre les besoins et les défis spécifiques à la production de jeux vidéo. 

  • Capacité à travailler dans un environnement de code existant, en effectuant régulièrement la maintenance et l'optimisation du code. 

  • Compétences en communication et en collaboration, avec la capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe multidisciplinaire et à échanger des idées avec des créatifs et des développeurs. 

  • Forte motivation à tester pour assurer la qualité et l'expérience utilisateur optimale. 

  • Maîtrise de l'anglais courant, à l'oral et à l'écrit, afin de pouvoir travailler de manière efficace au sein d'une équipe internationale 

  • Contrat : CDI - Temps plein
  • Lieu de travail : Poste basé à Bordeaux
  • Travail à distance : Hybride

Processus d'embauche :

  • Entretien téléphonique avec un recruteur
  • Entretien(s) avec nos équipes internes
  • Entretien final avec le Producer

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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