Animatrice, Animateur technique / Créatrice, Créateur de systèmes animables (mise à niveau jeux vidéo)
Nous avons créé un programme de quelques mois conçu comme une porte d’entrée pour toute personne des industries des effets visuels (VFX), des applications mobiles et de l’animation qui aimerait joindre Ubisoft et travailler sur nos plus gros titres.
À Ubi, nous croyons que l’avenir des jeux innovants repose sur la diversité des parcours et des horizons.
Les jeux vidéo vous passionnent? Le métier de créateur·trice des systèmes animables (rigger) pour personnages ou d’artiste technique vous intéresse?
Joignez-vous à nous pour développer ces compétences :
- La simplification du pipeline de développement de jeux par le code (Python, MEL ou autre langage).
- La réalisation ou mise en place de graphiques d’animation, de Blend Trees, de séquenceurs et de machines à états finis.
- L’utilisation d’outils de travail procédural (Houdini, Substance, reciblage, ragdoll, lip-sync…).
- La création de jeux au moyen de l’animation, de la capture de mouvements (mocap) et des outils de nos moteurs 3D.
Ce que vous ferez
L’artiste technique définit et influence le pipeline d’animation, crée des systèmes animables pour personnages, génère des outils et répond à toute autre demande technique pertinente.
Pour maximiser la productivité et la qualité des jeux, elle ou il sert de lien entre les équipes de modelage, d’animation et d’art, interprétant les demandes et résolvant les problèmes au passage.
De concert avec la directrice ou le directeur technique, elle ou il veille à la livraison des actifs dans les délais au moyen des meilleurs outils, processus et pipelines, sans mettre en péril la vision du jeu pour y arriver.
Ce que vous ferez
- Créer des outils et du code sur mesure pour améliorer la productivité et l’efficacité.
- Soutenir les pipelines, notamment de mocap, d’animation faciale et d’autres solutions d’animation.
- Concevoir des rigs de corps et de visage, des skins et des animations secondaires pour des actifs 3D.
- Collaborer avec les modeleur·euses pour vous harmoniser entre vous et avec la vision de la directrice ou du directeur artistique.
Ce qu’il vous faut
- Au moins 3 ans d’expérience comme créateur·trice de systèmes animables, animateur·trice technique ou dans un rôle similaire.
- L’animation d’au moins un personnage ou objet complexe (joindre un lien vers une vidéo).
- Des aptitudes démontrées en commandes de mouvement, en déformation complexe et en skinning.
Bon d’avoir (non requis pour le rôle)
- De l’expérience en animation faciale et avec les logiciels d’animation faciale.
- La connaissance de langages de programmation (C#, Python, JavaScript, MaxScript, etc.).
- De l’expérience avec un moteur de jeu (Unity, Unreal ou autre).
- Une connaissance avancée du modelage, de l’unwrapping et de la texturation.
Ce qu’il faut nous envoyer
*À noter que seules les candidatures ayant un portfolio seront étudiées*
- Une démo de n’importe quel type de travail technique (rigging, outils, moteur, etc.).
- Un fichier 3D de votre travail (Maya, Blender, 3d max…).
- Votre portfolio ou un lien vers votre site Web personnel.
À propos de nous
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.