Full time
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
Artiste effets spéciaux sénior
Relève de : Artiste VFX en chef
Temps plein – Permanent
Ce que tu vas faire
- Création et implémentation d’effets stylisés AAA (non-réalistes) dans le moteur de jeu ;
- Capable de faire autant de la R&D que du supporter concrètement l’équipe dans les différentes phases de production du jeu ;
- Contribuer au design et/ou aux efforts de conceptualisation au besoin.
Ce que tu apportes
- Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes ;
- +2 années d’expérience à titre d’artiste d’effets spéciaux (VFX) ;
- Au moins 1 titres publiés comme sur consoles (PS4/Xbox One) ou PC ;
- Connaissance d’Houdini, Maya/Blender, Substance Designer ou autres outils de création équivalent ;
- Engagement envers le succès de l’équipe globale (succès du jeu/franchise) ;
- Autonome et pro-actif ;
- Être capable d’aller au-delà des attentes, trouver des solutions viables a des problèmes complexes ;
- Intègre, prendre les meilleures décisions possibles dans l’intérêt du projet ;
- Motivé, pro-actif ;
- Bon communicateur.trice, être en mesure de partagé ses connaissances avec les membres de son équipe.
Encore mieux si tu as
- Connaissance de Unreal 4 ou 5 un atout.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de 4 jours semaines : Parce que ta vie perso est importante ;
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
- Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous!
// ENGLISH VERSION //
Senior VFX Artist
Reports to: Lead VFX Artist
Permanent – Full-Time
What you will do
- Creation and implementation of stylized AAA effects (non-realistic) in our game engine;
- Able to do as much R&D as it is to support the team concretely in the different stages of production;
- Contribute to the design and / or conceptualization efforts as needed.
What you bring
- College or University diploma in 2D and 3D Art, or equivalent training;
- +2 years experiences as a special effects (VFX) Artist;
- At least 1 titles published, ideally on consoles (PS4/Xbox One) or PC;
- Knowledge of Houdini, Maya / Blender, Substance Designer or other equivalent creation tools;
- Commitment to the success of the overall team (game success/franchise);
- Autonomous and proactive; to be able to go beyond expectations, find viable solutions to complex problems;
- Integrity: make the best possible decisions in the interest of the project;
- Motivated, proactive and always positive;
- Good communicator, being able to share knowledge with the members of his team.
Even better if you have
- Knowledge of Unreal 4 and 5, an asset.
Why join us?
- 4 days weeks schedule: because your personal life is important;
- Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
- Hybrid work: because we have adapted to the new reality;
- Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
- Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
- Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room
- Bonus system: we recognize the work accomplished
Come and create emotion with us!