Artiste technique (Équipe Exact - Marque Assassin's Creed)

Jun 30, 2022
Québec, Canada
... Not specified
... Junior
Full time
... Office work

En tant qu’artiste technique chez Ubi Qc, vous reconnaissez avoir fait un excellent travail lorsque la feature que votre équipe et vous avez créée pour un jeu est à la fois visuellement sensationnelle et hautement performante. Vous vous efforcez de dépasser les attentes des joueurs d’un jeu AAA.

L’Équipe EXACT est responsable du suivi de la production d’assets à l’externe pour l’ensemble des titres AC. Nous cherchons à créer des relations de longue durée avec nos partenaires externes en leur apportant support, formations et feedback tout en travaillant de manière étroite avec les équipes de développement à l’interne pour assurer une qualité irréprochable des livrables. Notre but est de bâtir un nouveau standard en termes d’outsourcing et d’alléger la charge de travail de nos équipes internes en allant chercher des talents à la hauteur de leurs besoins à travers le monde. Nous cherchons des personnes avec un mind-set ouvert à la collaboration à l’échelle mondiale et prêts à un engagement long-terme.

Ce que vous ferez

  • Établir des pipelines rapides, efficaces et clairs;
  • Préparer de la documentation cohérente sur les pipelines, outils et procédures;
  • Faire du benchmarking de vos features basé sur de la recherche et des tests;
  • Prototyper des features et donner des comptes-rendus transparents de leur performance;
  • Travailler sur la création d’une banque d’éléments (par exemple des textures);
  • S’assurer que vos collègues adhèrent aux procédures et standards que vous avez créés;
  • Mettre à jour la documentation;
  • Résoudre les bogues et peaufiner votre feature;
  • Offrir des formations et du soutien à vos collègues.

Ce qu’il vous faut pour réussir

  • Un diplôme en modélisation orienté jeu, ou l’équivalent;
  • Expérience dans la modélisation ou création artistique dans l’industrie du jeu vidéo;
  • De l’expérience en conception pour consoles de jeu vidéo — au moins deux cycles de production complets;
  • De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que 3ds Max, Photoshop, ou Substance Designer;
  • Une connaissance de script (C#, JavaScript, maxscript) est un atout;
  • Sens artistique et du détail aiguisé;
  • Bonnes habilités techniques;
  • Bon sens de l’organisation
  • Bonne capacité à communiquer autant verbalement que par écrit;
  • Être créatif et efficace;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Être autonome et proactif.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences;
  • Votre portfolio. 

Travailler chez Ubisoft signifie

  • Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
  • Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
  • Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.
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