Assistant.e Directeur.rice UI

Nov 29, 2021
Québec, Canada
... - Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

En tant qu’Assistant.e Directeur.rice UI chez Ubi Québec, vous êtes responsable, en collaboration avec votre directeur métier, de conceptualiser et superviser la réalisation de l’identité visuelle de l’interface du jeu dans son entièreté. Vous participez à établir les fondations du look and feel de l’interface (Menu, Navigation, HUD, FX) et encadrez l’équipe UI afin d’assurer une cohérence jusqu’au résultat final.  Grâce à votre sensibilité pour l’expérience utilisateur et votre compréhension des contraintes techniques et artistiques, vous proposez des solutions visuelles accessibles, qui respectent la vision du produit.

Ce que vous ferez

  • Conceptualiser et superviser le développement de l’identité visuelle du jeu dans son ensemble
  • Créer, à l’aide de repères visuels statiques et animés, les fondations d’une interface utilisateur de haut calibre (Menu, Navigation, HUD, FX)
  • Encadrer l’équipe UI et s’assurer que le résultat final est fidèle à la vision et au standards établi
  • Collaborer avec l’équipe UX afin que les solutions proposées soient non seulement esthétiques, mais respectent aussi les critères d'utilisabilité, d'accessibilité et de confort établis
  • S’assurer que le design graphique des pièces de communication internes et externes utilise la charte visuelle
  • Collaborer avec les membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et contribuer à définir l'expérience de jeu.
  • Collaborer avec les équipes de développement pour définir les objectifs qui permettront de livrer la vision de la direction créative du projet.
  • En conception, collaborer avec son directeur métier pour réaliser des recherches, suggestions et prototypes pour proposer et prouver les recettes et benchmarks.
  • En Production, s'assurer que les équipes comprennent la vision et les critères qualitatifs définis et revoir les résultats dans le jeu afin de donner du feedback et orienter les équipes dans l'atteinte des objectifs de qualité souhaités.
  • Travailler en collaboration avec l'équipe de direction et les équipes de développement afin d'établir les priorités et la faisabilité des livrables et ajuster les attentes au besoin.
  • Supporter la résolution de problèmes et la priorisation du débug en collaboration avec l'équipe et les divers interlocuteurs de l'équipe.
  • Rester à la fine pointe des derniers développements dans l'industrie, que ce soit au niveau technique comme au niveau contenu, pour encourager l'amélioration des pipelines, la productivité et la qualité du contenu.
  • Gestion humaine/Mentorer les employés sous sa responsabilité.
  • Rencontrer les employés sous sa responsabilité régulièrement afin de leur donner du feedback et les aider à progresser.
  • Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l'intégration des nouveaux employés.
  • Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier.
  • Adresser les situations de conflit et problématiques comportementales en allant chercher le support de l'équipe RH ou du gestionnaire de production de l'équipe au besoin.
  • Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance.
  • Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme en médias numériques, arts numériques, design graphique, ou l’équivalent (ou une formation connexe).
  • Au moins 5 ans d’expérience dans le rôle d’artiste UI ou autre expérience pertinente.
  • Connaissances des outils de conception (Photoshop, Illustrator et After Effects), les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et ses limitations + les outils de prototypage *.
  • Compréhension des principes d'ergonomie et de l'architecture de l'information.
  • Un esprit empathique, créatif, collaboratif et innovateur.
  •  Excellentes aptitudes en mentorat, communication, gestion de temps, relations interpersonnelles et présentation.
  • Flexibilité et beaucoup de débrouillardise.
  • Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter.
  • Aptitudes en conception d’UX + passion pour la communication visuelle.

*Connaissances des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max ou Maya) + familiarité du langage de script et création de shaders = des atouts

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!

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