Sous la responsabilité du lead character, vous évoluerez au sein d’une équipe d’artistes pluridisciplinaires. Grâce à votre expertise, vous aurez la responsabilité de réaliser les personnages du projet en respectant la direction créative et artistique en cohérence avec le gameplay et la narration. Vous développerez et intégrerez des personnages de haute qualité esthétique et technique en prenant en compte les spécificités du moteur de jeu.
Vous serez également force de proposition pour améliorer et pousser les concepts existants.
Vos missions :
- Modéliser et texturer des personnages complexes optimisés en respectant les contraintes techniques dans une Direction Artistique réaliste
- Proposer des idées et concepts innovants, cohérents avec la Direction Artistique et Créative, pour enrichir l’univers graphique des personnages du jeu et les amener à un niveau de qualité exceptionnelle
- Répondre et s’adapter aux retours du/de la Directeur·rice Artistique et de la Direction technique.
- Collaborer avec les Animateurs·rices, des Concepts Artistes, des Riggers pour assurer un bon niveau de qualité.
- Travailler sur le développement et l'intégration des personnages dans le moteur du jeu
- Conseiller les membres de l’équipe et assurer une veille permanente
- Collaborer, échanger et partager avec l’ensemble des Character-Artists pour enrichir l’équipe dans son expertise
- Diplôme reconnu en art graphique
- Au moins 7 ans en tant qu’Artiste Senior dans des équipes artistiques
- Expérience dans les outils utilisés dans l’industrie comme : Blender, Maya, 3DSMax, ZBrush, Substance, etc.
- Forte expérience en développement et production artistique dans l’industrie de l’Entertainment
- Connaissance des principaux moteurs de jeu (Unity, Unreal)
- Présenter un portfolio d’excellente qualité
- Avoir une sensibilité et une culture artistique forte
- Être avant-gardiste et pertinent dans ses choix créatifs et d’innovation pour conduire au changement
- Excellent jugement artistique
- Passionné par le jeu vidéo, et sensible à cette industrie
- Aptitude à concevoir des idées créatives et innovantes pour les projets
- Excellente connaissance des processus de création
- Forte autonomie et grande capacité d’adaptation aux méthodes de productions établies
- Capacité à être constructif·ve auprès de l’ensemble des artistes des projets
- Communication agréable, constructive et bienveillante avec les équipes
- Communicant, inspirant et capable de s’engager avec les équipes artistiques pour atteindre les objectifs
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
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- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
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Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
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