En tant que Cheffe, Chef d'équipe en Illustration dans l'équipe cinématique de Ubi MTL, vous êtes responsable de soutenir le Chef de projet (CP) ou le Gestionnaire de production (PM) dans votre gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour votre petite équipe.
Vos champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de votre équipe, de coacher les membres de votre équipe, de valider les résultats de production tout en gardant une part de développement du jeu sous votre responsabilité (le cas échéant).
Ce que vous ferez
- Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de votre équipe en fonction des livrables ;
- Agir comme représentant de votre équipe ;
- Organiser et gérer les réunions de votre équipe ;
- Donner un compte-rendu périodique au CP/PM de l’avancement des tâches de votre équipe et leur proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés ;
- Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de votre équipe ;
- Être le mentor au niveau technique et/ou artistique des membres de votre équipe, le cas échéant ;
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec le CP/PM ;
- Coordonner la correction de bugs reliés au travail de votre équipe ;
- Participer au recrutement des nouveaux membres de votre équipe ;
- Produire une partie du développement du jeu dans votre corps de métier (cette part variera en fonction de la taille de l’équipe sous votre responsabilité).
Ce que vous apportez
- Expérience pertinente en tant que chef d'équipe graphique ;
- Savoir gérer son temps et les priorités, ainsi que celles de votre équipe ;
- Bonnes habiletés de communication interpersonnelle ;
- Débrouillard dans la recherche de solutions ;
- Savoir déléguer ;
- Capacité à gérer le stress et le changement ;
- Preuve de courage managérial ;
- Sens de l’initiative ;
- Connaissance de bases de données un atout (JIRA, Perforce, etc.);
- Connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et éditeurs de niveau.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (Si applicable - joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
À propos de nous
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.