La personne titulaire de ce poste est responsable de soutenir le ou la Chef·fe de projet (CP) ou le ou la Gestionnaire de production (PM) dans sa gestion au niveau de la qualité et du respect des délais pour sa petite équipe. Ses champs d'interventions sont de collaborer au suivi des travaux de son équipe, de coacher les membres de son équipe, de valider les résultats de production dans le but de s’assurer que le produit final soit d’une qualité optimale et dans les délais prévus.
Ce que vous ferez :
Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
- Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de son équipe en fonction des livrables;
- Agir comme personne représentante de son équipe;
- Organiser et gérer les réunions de son équipe;
- Prendre connaissance de l’histoire et du gameplay du jeu (documents game design) et maîtriser les contraintes techniques et/ou artistiques afin de bien orienter/coacher son équipe;
- Donner un compte-rendu périodique au CP/PM de l’avancement des tâches de son équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés;
- Anticiper et relever les situations de conflits potentiels et suggérer des solutions au CP/PM dans le cadre de la résolution de problèmes au sein de son équipe;
- Être le ou la mentor·e au niveau technique et/ou artistique des membres de son équipe, le cas échéant;
- Participer aux suivis de performance en collaboration avec le CP/PM;
- Coordonner la correction de bugs reliés au travail de son équipe;
- Assurer l’intégration des nouveaux et nouvelles employé·es de son équipe;
- Participer au recrutement des nouveaux et nouvelles membres de son équipe;
- Assurer le suivi et valider les plans et cas de test, identifier et mettre en œuvre des initiatives visant l’amélioration des processus de tests, et effectuer un post-mortem après projet avec son équipe afin de démontrer les bons coups et points à améliorer;
- Effectuer toutes autres tâches connexes
Ce que vous apportez à l'équipe:
- 2 à 4 années d’expérience dans son corps de métier ou toutes autres expériences pertinentes.
- Avoir participé à au moins une production de jeu complète ou l’équivalent.
- AEC dans son corps de métier orienté jeu ou toutes autres formations équivalentes. Certificat en gestion de projet (atout).
- • Capacité à travailler en équipe;
- Leadership;
- Savoir gérer son temps et les priorités;
- Savoir construire des équipes performantes;
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle;
- Être souple dans l’organisation de son travail;
- Être débrouillard·e dans la recherche de solutions;
- Savoir déléguer;
- Capacité à gérer le stress et le changement;
- Faire preuve de courage managérial;
- Avoir le sens de l’initiative;
- Connaissance de bases de données un atout (JIRA, Perforce, etc.);
- Connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et éditeurs de niveau;
- Bilinguisme;
- Connaissance des outils utilisés par les membres de son équipe;
- Connaissances en gestion de projet (atout);
- Connaissance de chacun des autres métiers en production de jeu (atout);
- Connaissance de la suite MS Office (atout).
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
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Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
La forme masculine est utilisée dans le but d'alléger le texte.