Cinematic Designer (H/F/NB)

Apr 02, 2022
Montreuil, France
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Sous la direction du Réalisateur Ingame Narrative, et doté d’une sensibilité artistique à la mise en scène et au jeu d’acteur, le Cinematic Designer est le représentant des intentions de réalisation et de ton et de style sur les segments dont il a la charge

 

Responsabilités  :

  • PREPARATION : Travail de préparation sur les segments du jeu dont il a la charge, sous la supervision du Réalisateur Ingame Narrative :

    • Sur ces segments, le Cinematic Designer pose un brief réalisation (intentions, mood, rythme, etc.) en fonction du brief narra qui correspond (mood, context).

    • En concertation avec les Narra / Mission / World designers, sur la base de ce qui est écrit :

      • Choix de la mise en scène = choix des features les plus adaptées stylistiquement et techniquement.

      • Proposition de tout élément de mise en scène additionnel pouvant optimiser la réalisation du segment.

      • Optimisation de la mise en scène des éléments déjà posés.

      • Discussion sur les emplacements géographiques.

      • Force de proposition sur l’articulation du flow 

 

  • PRE-PRODUCTION : Travail de collaboration et documentation sur la pré-production des éléments :

    • Liste des besoins Réal pour complétion des assets lists équipes  ( audio / props / anim / modifications graphiques / fx / etc.).

    • Briefs pour les storyboarders, les production de Mockups ou tout document de pré-visualisation .

    • Préparation des éléments tech en vue des séances Motion Capture ( documents de données métriques, extraction des scène in engine, etc.)

 

  • PRODUCTION :

    • Peut-être amené à suivre les enregistrements audio et certaines mocaps simples délégués par le réalisateur Ingame Narrative 

    • Intégration in engine de la structure de base qui va accueillir les datas en tenant compte des problématiques de chaque corps de métier (narrative / mission / level design)

    • Valide à son niveau la qualité de réalisation de l’élément et soumet le résultat à review du Réalisateur Ingame Narrative.

    • Assure le suivi et le debug de ces intégrations

  • Vous avez au moins 2 ans d'expérience sur la création d'un niveau de jeu ou sur une expérience similaire dans le développement de jeu vidéo

  • Sensibilité au jeu d'acteur et à la mise en scène

  • Posséder une bonne culture cinématographique et vidéoludique

  • Bonne connaissance des contraintes moteur et base de programmation/visual script

  • Avoir une sensibilité artistique au jeu d’acteur.

  • Capacité de travailler en équipe, bonne capacité d'organisation, adaptabilité et ouverture d'esprit

  • Connaissance en animation 3D et en production de fichier vidéo seront un atout pour le poste

  • Créativité capacité a challenger les outils et le moteur, capacité a analyser les jeux

  • Anglais courant 

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

EMPLOYEE SIZE
5000 + employees
COMPANY JOBS
2826 available jobs
WEBSITE