Your browser does not support javascript! Please enable it, otherwise web will not work for you.

Concepteur narratif et cinématique sénior – Senior

Home > Production

Concepteur narratif et cinématique sénior – Senior in Québec, Canada

  • Activision
  • Full time
  • Senior
  • Email
  • Québec, Canada
  • 31/07/2021
  • Report

Job Title:

Concepteur narratif et cinématique sénior – Senior Narrative and Cinematic Designer - Beenox

Requisition ID:

R007141

Job Description:

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.  

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. 

 

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
 

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

  • Salaire et banque de congés compétitifs

  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes

  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership

  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi

  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur

  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur

  • Cours d’anglais et de français gratuits

  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

Sous la responsabilité du Directeur de l’animation et dans le respect de la direction narrative, tu agiras en tant que contributeur clé à l'histoire de nos jeux. De plus, tu auras aussi la charge de la conception et l’intégration des cinématiques du jeu. Tu développeras les différents supports audiovisuels utilisés pour communiquer la narration et l’univers de jeu au joueur. Tu travailleras en collaboration constante avec l’équipe de conception de jeu et de niveaux afin de définir le point de vue pour optimiser l’exécution des mécaniques de jeu ainsi que de bien orienter le joueur dans les niveaux.

Tes objectifs

  • Développer des histoires interactives fraîches et convaincantes, conformes à la philosophie et à la vision du jeu de l'entreprise;

  • Participer au développement des assets liés aux événements narratifs/scénarisés (gameplay, audio, art), ainsi qu'à leur implémentation et débogage. Posséder et maîtriser les outils et systèmes liés à la narration;

  • Collaborer à la mise en place des caméras et à la réalisation de l’expérience de jeu de concert avec l’équipe de conception;

  • Superviser ou à collaborer à la direction de séances d’enregistrement (motion capture, voice over);

  • Superviser certains éléments de la narration ou à collaborer avec l’écrivain (script, voice over);

  • Assurer la visibilité des éléments du jeu;

  • Planifier et coordonner les activités relatives à la conception de cinématiques;

  • Intégrer des cinématiques et des scripted events dans l’engin de jeu.

Profil du (de la) joueur (se)

  • Plus de 4 ans d’expérience pertinente;

  • Aisance à communiquer en anglais;

  • Aisance technique avec les outils de production de cinématiques et les engins de jeu;

  • Connaissances approfondies de la théorie relative aux systèmes de caméra (réalisation / gameplay);

  • Entreprenant(e), proactif(ve) et combatif(ve), tu es une source de motivation;

  • Rigoureux(se) dans la gestion de tes tâches et de tes objectifs, tu respectes les plannings de la production;

  • Flexible et collaboratif(ve) (Les mandats sont variables d’un projet à l’autre);

  • Atout : Connaissance de Premiere et After Effects;

  • Atout : Compréhension du français.

\

Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers. 

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises. 

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons.  This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive salary and vacation policies

  • Studio closed two weeks during Holiday break

  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise

  • Overtime paid 1.5x hourly wage

  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer

  • Employer contributions to pension plan

  • Free French or English classes

  •  Gym and physical activities on site

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

Reporting to the Animation Director and in keeping with the narrative direction, you will be a key contributor to the development of our games. You will be responsible for designing and integrating the game's cinematic events. You will develop the various audiovisual supports used to communicate the narrative and the game world to the player. You will work in constant collaboration with the game/level design team to determine the point of view in order to optimize the execution of game mechanics and properly orient the player in the levels.

Your objectives

  • Develop fresh, convincing interactive stories, true to the company’s philosophy and vision of the game;

  • Participate in developing assets for narrative and script events (gameplay, audio, art) as well as implementation and debugging tasks. Be proficient in narrative tools and systems;

  • Work with the design team in setting up cameras and creating the game experience;

  • Supervise or contribute to directing recording sessions (motion capture, voiceover);

  • Supervise certain elements of the narration or work with the writer (script, voiceover);

  • Ensure the visibility of game elements;

  • Plan and coordinate cinematic design activities;

  • Incorporate cinematic and script events into the game engine.

Player profile

  • Minimum of 4 years of relevant experience;

  • Able to communicate well in English;

  • Technical fluency using cinematic and game engine production tools;

  • In-depth knowledge of the theoretical aspect of camera systems (direction and gameplay);

  • Resourceful, proactive and assertive, you are a good motivator;

  • With a methodical approach to duties and objectives, you are able to adhere to production schedules;

  • A flexible team player, you are adaptable to tasks that differ with each project;

  • Perk: Familiarity with Premiere and After Effects;

  • Perk: Understanding of French.

Activision

For more than 40 years, Activision has been changing the way people play.  In the process, we have built one of the largest portfolios of recognized brands and today we are one of the most valuable interactive entertainment companies in the world.

Similar positions

Spécialiste système et opération en ligne (DevOps)

  • Ubisoft
  • Full time
  • Montréal, Canada
  • 26/09/2021

Technical Product Manager – Pixyz Cloud /Gestionna

  • Unity
  • Full time
  • Montréal, Canada
  • 25/09/2021

Technical Product Manager – Pixyz Cloud /Gestionna

  • Unity
  • Full time
  • Paris, France
  • 25/09/2021

Concepteur de niveaux Sénior

  • Ubisoft
  • Full time
  • Saguenay, Canada
  • 25/09/2021

Senior Group Product Manager - Asset Store

  • Unity
  • Full time
  • Austin, United States
  • 24/09/2021

Senior Group Product Manager - Asset Store

  • Unity
  • Full time
  • Orlando, United States
  • 24/09/2021

Senior Group Product Manager - Asset Store

  • Unity
  • Full time
  • Vancouver, Canada
  • 24/09/2021

Chargée, Chargé de projet

  • Ubisoft
  • Full time
  • Montréal, Canada
  • 24/09/2021

Product Manager – Co-Development

  • Kokku
  • Full time
  • Recife, Brazil
  • 23/09/2021

Product Manager – Art

  • Kokku
  • Full time
  • Recife, Brazil
  • 23/09/2021