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Content Specialist - Technical Artist / Spécialist

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Content Specialist - Technical Artist / Spécialist in Montréal, Canada

  • Unity
  • Full time
  • Intermediate
  • Email
  • Montréal, Canada
  • 19/11/2021
  • Report

The opportunity

Unity Technologies continues to build and develop our team, with the goal to extend Unity’s success within the Industrial and Digital Twins market. You will be working in a multi-functional team of talented individuals and will be communicating with other teams around the world!

As we continue to grow and evolve, we're looking to add a Technical Artist to join our Technical Marketing team. In this role, you will develop high quality content and assets to support marketing activations such as product demos, videos, enablement content, and much more - focusing on markets such as Automotive, Transportation, Manufacturing, Architecture, Engineering, Construction, Government and Aerospace, Retail, Robotics, Machine Learning and AI. Use your background producing high quality visuals and technical training to drive adoption and long term retention of Unity’s Digital Twin solutions.

What you’ll be doing

  • Partnered with a technical specialist, work with Content Lead, Project Management, and Product Managers to create and develop assets and content for our Technical Marketing programs.
  • Build and maintain assets and projects in our ever growing content library.
  • Create and Review content, provide and implement feedback on our team projects, and align on quality standards to ensure they are being met within our team and when working with 3rd party vendors.
  • Working with R&D as a secondary net for quality and testing of our emerging products (Dog-fooding our own products and giving feedback on a “real” user basis).
  • Create and record content on a regular cadence that is aligned with our product road maps and stakeholders.

What we’re looking for

  • Experience with the Unity Industrial Collection of products, and creating content for the Industrial sectors.
  • Hands-on experience with DCC and artist tools like Houdini, Maya, and or Blender, Photoshop.
  • Excellent communication skills; the ability to manage multiple projects, providing clear and timely feedback
  • Expert level understanding of Materials, Lighting and Texturing and Shaders for PBR workflows
  • Experience with commercial/industrial data, CAD, BIM, GIS, LIDAR, point clouds, etc, as well as understanding real-time 3D performance and optimizations

You might also have

  • Experience in working with source control tools, Github, Perforce or Plastic SCM, etc, as well as C# programming skills
  • Experience with multimedia authoring tools (ex Adobe Creative Suite, Camtasia, OBS, etc.)
  • Knowledge of cinematography fundamentals, cameras and lenses. Excellent eye for lighting, colour and great aesthetic

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

L’opportunité

Afin de pérenniser sa réussite, Unity Technologies continue de renforcer son équipe dans le domaine des produits industriels et des jumeaux numériques. Vous travaillerez au sein d’une équipe multifonctionnelle composée de personnes talentueuses et communiquerez avec d’autres équipes à travers le monde!

Dans le cadre de notre développement, nous sommes à la recherche d’un(e) artiste technique qui rejoindra notre équipe de marketing technique. Dans ce rôle, vous développerez du contenu et des actifs de haute qualité pour appuyer les activités de marketing, notamment les démonstrations de produits, les vidéos, le contenu de sensibilisation et bien plus encore. Vous vous concentrerez sur divers marchés notamment ceux de l’automobile, du transport, de la fabrication, de l’architecture, de l’ingénierie, de la construction, du gouvernement et de l’aérospatiale, de la vente au détail, de la robotique, de l’apprentissage automatique et de l’intelligence artificielle. Vous mettrez à profit votre expérience dans la production de supports visuels et de documents de formation technique de haute qualité pour favoriser l’adoption et la rétention à long terme des solutions de jumeaux numériques de Unity.

Ce que vous allez faire

  • En partenariat avec un spécialiste technique, collaborer avec le responsable du contenu, les équipes de gestion de projet et les gestionnaires de produits pour créer et développer des actifs et du contenu destinés à nos programmes de marketing technique 
  • Créer et maintenir des actifs et des projets dans notre bibliothèque de contenu en constante évolution
  • Créer, réviser le contenu, fournir et appliquer un retour d’information sur les projets de notre équipe, et veiller à ce que les normes de qualité soient respectées au sein de notre équipe et lorsque nous travaillons avec des fournisseurs tiers
  • Travailler avec l’équipe responsable de la recherche et du développement en tant que filet de sécurité secondaire pour tester nos produits émergents et en assurer la qualité (test de nos propres produits et recueil des commentaires d’utilisateur(trice)s réels)
  • Créer et enregistrer régulièrement du contenu en accord avec les calendriers de lancement de nos produits et les parties prenantes

Ce que nous recherchons

  • Une expérience avec la gamme de produits industriels de Unity, et expérience de la création de contenu destiné aux secteurs industriels
  • Une expérience pratique des outils DCC et artistiques, notamment Houdini, Maya, Blender et Photoshop
  • D’excellentes compétences en matière de communication, ainsi qu’une capacité à gérer plusieurs projets et à fournir de la rétroaction de façon claire et opportune
  • Une expertise des matériaux, de l’éclairage, de la texturation et des shaders utilisés dans les processus PBR
  • Une expérience avec des données commerciales ou industrielles. CAO, BIM, SIG, LIDAR, nuages de points, etc, et compréhension des performances et des optimisations en matière de 3D en temps réel

Vous avez peut-être également

  • Une expérience de travail avec des outils de contrôle de source, Github, Perforce, Plastic SCM, etc, et des compétences en programmation en langage C#
  • Une expérience avec les outils de création multimédia (p. ex., Adobe Creative Suite, Camtasia, OBS, etc.)
  • Une connaissance des principes fondamentaux de la cinématographie, des caméras et des objectifs à utiliser Un excellent sens de l’éclairage, de la couleur et de l’esthétique

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1800 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#SEN #LI-BM1

Unity

We believe the world is a better place with more creators in it. This is at the core of our business because we believe our technology can change the world. Our products give content creators the tools to not just entertain but to create innovative R...

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