Créatrice, Créateur de systèmes animables (rigger)

Dec 24, 2022
Sherbrooke, Canada
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

En tant que rigger à Ubi Sherbrooke, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière d'animation et d'apparences.
  • Vous familiariser avec l'art conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Rig et skin les personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.
  • Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l'expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente)
  • Des connaissances sur les logiciels 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) + une familiarité avec le scripting
  • Une bonne connaissance de l'anatomie et des tissus
  • D'excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles
  • Un esprit collaboratif, créatif et innovateur
  • De la flexibilité et de la débrouillardise
  • Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter
  • Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

À propos d'Ubisoft Sherbrooke

Ubisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante. C’est aussi évoluer dans un studio à taille humaine où flexibilité et échanges sont à l’honneur. Nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire.  

Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de l’Estrie, il n’y a pas de compromis à faire : vie de famille, plein air, restos, sorties entre ami.es… se joindre à Ubisoft Sherbrooke, c’est aussi découvrir un rythme de vie urbain-décontracté!  

Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe. 

Inspiré·e? On vous attend!  

À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu'elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.