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Développeur·euse Back-End – Ubisoft Engineering &a

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Développeur·euse Back-End – Ubisoft Engineering &a in Saint-Mandé, France

  • Ubisoft
  • Full time
  • Intermediate
  • Email
  • Saint-Mandé, France
  • 28/04/2021
  • Report

Ubisoft recherche des contributeurs·trices ayant une solide expérience en développement, en SRE et / ou en développement, qui sont passionné·e·s par la conception et la mise en œuvre d'applications web tout en se fixant des objectifs ambitieux et en relevant des défis complexes.

Dans ce rôle, vous rejoindrez l'équipe Engineering & Platform qui est le moteur créatif de la plateforme informatique d'Ubisoft : une destination unique, offrant aux équipes l'accès à des services permettant d'exploiter le cloud et l'infrastructure de manière uniforme et en libre-service.

Nous nous appuyons sur une infrastructure moderne, en tirant parti de Kubernetes et en repoussant ses limites pour héberger des services de plateforme dans de multiples variantes.

Du point de vue des services logiciels, nous nous concentrons actuellement sur l'authentification, l'autorisation, la passerelle API, Secret Manager, le SDK, le maillage de services et la base de données - et bien d'autres choses encore à venir.

Responsabilités

  • Concevoir et développer des micro-services, des services web à grande échelle et des API pour une plateforme d'ingénierie (PaaS - Platform-as-a-Service) tout en utilisant les meilleures pratiques modernes en matière de développement de logiciels ;
  • Produire un code propre et efficace basé sur un processus de développement simple visant des solutions réutilisables, optimales et maintenables qui amélioreront la qualité de la plate-forme ;
  • Travailler avec l'équipe des opérations pour assurer le support des applications développées dans tous les environnements ;
  • Identifier et dépanner les déficiences du système et recommander des solutions ;
  • Contribuer aux exigences en matière d'architecture et de conception tout en créant une documentation technique en mettant l'accent sur la qualité des livrables ;
  • Améliorer les outils de développement et de construction et améliorer des éléments tels que les pipelines de CI/CD ;
  • Rédiger des tests unitaires et d'intégration ;
  • Participer à la révision des codes ;
  • Se maintenir à jour des nouvelles technologies dans les domaines des services en ligne, du développement de jeux et du web en général ;
  • Travailler en étroite collaboration avec ses coéquipier·e·s à la conception, au codage et à la révision des plans de test afin de contribuer à la création de logiciels robustes et de favoriser le partage des connaissances.

À titre de membre de cette équipe, l’environnement technologique que vous pourrez toucher comprend : OpenStack, Kubernetes, Docker, Python, Flask, Go, Terraform, AWS, OPA, GitLabCI.

Expérience et compétences recherchées 

  • Une solide expérience en ingénierie / développement de logiciels ;
  • Expérience dans le développement Web (REST, gRPC, etc.) ; expérience du pipeline CI/CD (GitLab CI, Spinnaker, etc.) ; expérience avec Terraform, Docker, Ansible, Kubernetes ; Solide compréhension de la programmation orientée objet (OOP) ;
  • Expérience en développement Agile / SCRUM ; expérience de travail dans un environnement Agile et DevOps ;
  • Capacité à rendre des informations complexes accessibles et à communiquer aisément au sein d'équipes distribuées ; anglais courant indispensable : une partie de l’équipe est à Montréal et l’autre à San Francisco.
  • Des connaissances en réseau, systèmes (Linux et Windows) et services DNS sont un plus.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft

Ubisoft is a creator of worlds, committed to enriching players' lives with original and memorable gaming experiences.

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