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Gameplay Engineer

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Gameplay Engineer in Osaka, Japan

  • Ubisoft
  • Full time
  • Intermediate
  • Email
  • Osaka, Japan
  • 11/05/2021
  • Report

When you’re a Gameplay Engineer at Ubisoft Osaka, you have direct influence over the game content and the quality of the game experience. You’ll work with the lead gameplay engineer to design and implement gameplay systems and game content. You will also collaborate with the game’s design team to create fun experiences for our players.

During the development process you’ll focus on building the game systems that are the foundation of our game. You’ll also be optimizing gameplay and ensuring the long-term stability of the product. 

As a dependable member of a cohesive online game team, you will participate in the design, coding, testing, integration, and debugging of the game’s features and content with creators from multiple disciplines.

WHAT YOU'LL DO

  • Design and implement gameplay systems
  • Optimize and extend the game engine
  • Collaborate with the design team to build systems
  • Maintain and extend documentation on gameplay features and systems
  • Self-manage programming task schedule updates and coordinate with production team
  • Work with design team to ensure that gameplay systems are used properly

Ubisoft OsakaのGameplay Engineerは、ゲームコンテンツやゲーム体験の質に直接影響を与えます。Lead Gameplay Engineerと協力して、ゲームプレイシステムやゲームコンテンツの設計・実装を行います。また、ゲームのデザインチームと協力して、プレイヤーに楽しい体験を提供します。

開発プロセスでは、ゲームの基盤となるゲームシステムの構築に注力します。また、ゲームプレイを最適化し、製品の長期的な安定性を確保することも求められます。 

団結力のあるオンラインゲームチームの頼もしいメンバーとして、様々な分野のクリエイターと共に、ゲームの機能やコンテンツのデザイン、コーディング、テスト、統合、デバッグに参加します。

業務内容

  • ゲームプレイシステムの設計と実装
  • ゲームエンジンの最適化と拡張
  • デザインチームと協力してシステムを構築
  • ゲームプレイの機能とシステムに関するドキュメントの維持と拡張
  • プログラミングタスクのスケジュールを自己管理し、プロダクションチームと調整する
  • デザインチームと協力し、ゲームプレイシステムが適切に使用されるようにする

WHAT YOU'LL BRING 

  • Intermediate experience in programming/engineering development
  •  C/C++ development skills
  • Shipped titles as Gameplay Engineer
  • Experienced in developing and implementing key gameplay systems
  • An undergraduate degree in Computer Science, Software Engineering, or related area
  • Work well with designers and artists to implement the vision of the game

求められるスキル

  • プログラミング/エンジニアリング開発の中級レベルの経験
  •  C/C++の開発スキル
  • ゲームプレイ・エンジニアとしてタイトルを出荷した経験
  • 主要なゲームプレイシステムの開発および実装の経験者
  • コンピュータサイエンス、ソフトウェアエンジニアリング、またはその関連分野の学部卒であること
  • デザイナーやアーティストと協力して、ゲームのビジョンを実現することができる

Ubisoft

Ubisoft is a creator of worlds, committed to enriching players' lives with original and memorable gaming experiences.

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