Level artist (F/H/NB) - BGE2

Oct 30, 2024
Montpellier, France
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Montpellier un·e Level Artists pour intégrer les équipes art de BGE2. 

Vous travaillerez sur le level art, vous modéliserez les décors et créerez des textures tout en respectant la direction artistique du jeu.

À votre arrivée, vous devrez comprendre les documents de conception pour connaître les environnements, les objectifs, les atmosphères, l'histoire et le style afin de créer les niveaux. Vous devrez également vous familiariser avec Voyager (l'engine sur lequel BGE2 est développé) avant d'être responsabilisé sur la bonne intégration des éléments en fonction des contraintes techniques et de gameplay.

Par la suite, vous serez en charge de la mise en place du level art. Vous proposerez des idées et des concepts qui s'inscrivent dans la direction artistique établie. Vous designerez et réaliserez les architectures nécessaires à la MAP en fonction du cahier des charges (techniques, artistiques) et des intentions gameplay.

Vous serez en contact permanent avec l'ensemble des environment artists du projet. Collectivement, vous vous entraiderez et veillerez à la cohérence des levels. Vous participerez à enrichir l'équipe dans son expertise en partageant vos connaissances.

Vous devrez veiller à utiliser efficacement les outils de gestion de projet mis à votre disposition.

Vous avez au minimum 5 ans d’expérience sur des productions de jeux AAA.
Vous êtes habile dans la modélisation et le texturing d'environnements complexes optimisés, en respectant les contraintes techniques dans une direction artistique donnée. Vous êtes à l'aise avec la création de kits d'assets. Vous possédez un excellent sens de la composition.

Vous êtes autonome, organisé et doté d’un excellent relationnel. Vous faites preuve de proactivité ; vous aimez travailler en équipe dans un environnement qui évolue rapidement. Vous aimez chercher et apporter des solutions qui bénéficient à tous. Vous savez partager vos idées et les faire évoluer en échangeant avec votre lead et votre équipe.
Vous avez de bonnes aptitudes et une bonne culture artistique. Vous faites attention aux détails les plus subtils et vous avez un bon sens de l’observation.

Vous maîtrisez le modeling sous 3DS MAX et Blender. Votre niveau d'anglais vous permet d'échanger avec vos pairs de façon fluide sur différents sujets professionnels.

Vous êtes curieux et vous avez déjà travaillé avec de l'IA (faire de la recherche, proposer des idées, recherche de design).

N'hésitez pas nous partager votre portfolio et vos réalisations. 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 
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En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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