En tant que Level Artist au studio d’Ubisoft Paris, tu travailleras en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !
Missions:
- Produire des layouts en autonomie en suivant la vision des intentions de gameplay et la direction artistique
- Collaborer étroitement avec les autres Level Artists, le Lead Artist et le directeur artistique pour créer des layouts exceptionnels.
- Créer des assets 3D et des textures en accord avec la direction artistique et technique du projet.
- Intégrer les assets dans le moteur de jeu pour créer et dresser une scène de qualité.
- Veiller à ce que la qualité de ton travail dans le jeu corresponde aux contraintes Gameplay et techniques et apporter des améliorations si nécessaire.
- Travailler en étroite collaboration avec les départements narratif et artistique pour concevoir et designer des environnements innovants et visuellement impressionnants.
Notez que ce poste est à pourvoir en CDI et nécessite une présence sur site du mercredi au vendredi. Vous pouvez choisir de travailler à distance ou sur site le lundi et le mardi.
- Connaissance approfondie du logiciel 3D de ton choix : Maya, 3DS Max, Blender...
- Capacités à créer des matériaux PBR (suite Substance)
- Tu as le goût de la narration visuelle et un excellent sens du détail.
- Tes compétences en matière de composition et ta compréhension des principes fondamentaux de l'art (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) sont d'un niveau avancé ;
- Tu es un.e bon.ne communicant.e en anglais et fais preuve d'empathie, ce qui te permet d'exposer clairement tes idées, de collaborer avec tes pairs et de développer des relations solides. Le français est un plus.
/!\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil.
Plus d'informations sur le projet ici.
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :
De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
Et après 1 an ?
Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ;
Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou tu as créé le tien !
Tu profites de ta pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour te balader dans le bois de Vincennes ;
Tu attends avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
Tu es devenu.e super fort.e au babyfoot, à l’escalade, Mario Kart ou Just Dance ;
Tu as dévalisé la braderie interne pour compléter ta collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez) ;
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.