Level Designer

Jun 26, 2022
Osaka, Japan
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

WHAT YOU'LL DO

  • ​Create compelling gameplay spaces, create geometry, place assets, and sculpt terrain based on the vision of the leads & directors
  • Manage your levels through the full cycle of production from conception to finalization
  • Prototype the environment, establish the layouts, and suggest ways of using the interactive and non-interactive elements to create the desired emotions
  • Create level concepts, block them out in the engine’s level editor and ensure a playable prototype throughout production
  • Continuously improve and balance the maps/levels for competitive gameplay
  • Work in collaboration with the level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • As the project progresses, integrate the elements produced in the map (new game play, AI, sound, etc.)
  • Collaborate with the art and design teams to ensure the consistency of your work

業務内容

  • リード&ディレクターのビジョンに基づき、魅力的なゲームプレイ空間の構築、ジオメトリの作成、アセットの配置、地形の作成を行う。
  • コンセプトから完成まで、制作の全サイクルを通じたレベルの管理。
  • 背景のプロトタイプを作成し、レイアウトを確立し、インタラクティブおよび非インタラクティブな要素の使用方法を提案して、望ましい感情を生み出す。
  • レベルコンセプトの作成、エンジンのレベルエディタでの計画、および制作期間中のプレイ可能なプロトタイプの確保。
  • 対戦ゲームプレイのためのマップ/レベルの継続的な改善とバランス調整。
  • レベルアーティストと協力し、レベルのプレイアビリティとグラフィック要素が相互にサポートされるようにする。
  • プロジェクトの進行に伴い、マップで制作した要素(新しいゲームプレイ、AI、サウンドなど)を統合する。
  • アートチームやデザインチームと協力し、作品の一貫性を確保する。

 

WHAT YOU'LL BRING

  • Minimum of 2 years of experience in the games industry working in level design or game design; shipping at least one project
  • Experience in level design
  • Multiplayer map design experience a plus
  • Hands-on attitude
  • Collaborative and a team player

求められるスキル

  • ゲーム業界で2年以上のレベルデザインまたはゲームデザインの実務経験があり、少なくとも1つのプロジェクトを出荷した経験があること
  • レベルデザインの経験
  • マルチプレイヤーマップデザインの経験があれば尚可
  • ハンズオンの姿勢
  • 協調性があり、チームプレーヤーであること
EMPLOYEE SIZE
5000 + employees
COMPANY JOBS
2793 available jobs
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