Rattaché.e au Lead Level Designer responsable de la direction des Planètes du projet Beyond Good & Evil 2 et au sein d'une équipe de quatre personnes, vous serez en relation avec tous les coeurs de métier (artistes, game designers, narrative designers, programmeurs ...) dans le but de produire du contenu lié au monde.
Dans ce contexte, vous mènerez en autonomie vos missions principales :
Vous serez par ailleurs force de proposition sur les outils utilisés pour développer le jeu ; vous aurez en permanence les mains dans l'éditeur
Afin de prendre en main ce poste dans un contexte où la génération procédurale sera importante, il sera indispensable d'avoir déjà travaillé sur un jeu ayant eu recours à ce type d'outils.
Vous avez déjà shippé au moins deux jeux, dont un jeu open world.
Vous aurez par ailleurs un bon niveau de communication, en particulier avec les métiers tech.
La langue du projet est l'anglais ; il vous faudra le parler et l'écrire couramment.
Notre poste est à pourvoir à partir du mois d'avril
Intégrer les studios France, c’est aussi:
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
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