Formation
AEC en modélisation orienté jeu ou toutes autres formations équivalentes.
Expérience pertinente
Minimum de 3 à 5 ans d’expérience en shading, texture, effets spéciaux, éclairage et traitement de l’image ou toutes autres expériences pertinentes
Expérience en rendu temps réel préférable.
Habiletés et connaissances
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Ubisoft is a creator of worlds, committed to enriching players' lives with original and memorable gaming experiences.