Programmeur(euse) graphique (mobile) - Graphics Programmer (mobile) - Beenox

Nov 28, 2021
Québec, Canada
... - Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Job Title:

Programmeur(euse) graphique (mobile) - Graphics Programmer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R010727

Job Description:

Rapport de la campagne 

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.   

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.   

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!  

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit! 

Armes secrètes 

  • Salaire et banque de congés compétitifs  

  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes 

  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership 

  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi 

  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur  

  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur 

  • Cours d’anglais et de français gratuits 

  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail 
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables! 

Ta mission 

Ton premier objectif sera de développer et optimiser le pipeline de rendu dans l’engin de jeu pour nos plateformes mobiles (iOS et Android), en utilisant des APIs tels que Vulkan ou Metal.  Tu assureras la stabilité et la performance de nos jeux.  

Également, tu collaboreras avec nos partenaires externes au sein des autres studios d’Activision pour développer et faire rayonner l’expertise de Beenox en programmation graphique. Finalement, tu effectueras une veille des avancées technologiques et participera activement à des initiatives d’amélioration continue sur les rendus graphiques.  

Tes objectifs 

  • Trouver des solutions optimales aux défis liés au rendu graphique sur les jeux en cours de développement pour les plateformes mobiles; 

  • Mettre sur pied des systèmes de rendu qui répondent aux meilleures pratiques de l’industrie;  

  • Développer des modules pour l’engin et des outils pour le rendu graphique à la fine pointe de la technologie;   

  • Agir à-titre d’expert(e) de contenu pour toute question graphique;  

  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;  

  • Supporter les usagers sur les fonctionnalités créées.   

Profil du (de la) joueur(se)  

  • Compétence démontrée en programmation graphique;  

  • Solide expérience en C, C++ et avec les shaders (Metal ou HLSL);

  • Expérience avec XCode et Visual Studio;

  • Expérience en développement mobile;

  • Connaissance de l’architecture CPU ARM;

  • Connaissance d’Android SDK ou iOS SDK;

  • Expérience avec les APIs Vulkan ou Metal;

  • Habileté avec les mathématiques;  

  • Passionné(e) par les jeux vidéo;  

  • Attitude positive et capacité à bien travailler en équipe;  

  • Bon sens de l’organisation et bonne capacité à rencontrer les échéanciers; 

  • Atout : Connaissance du pipeline de rendu DirectX 12; 

  • Atout: Expérience dans le développement PC et console. 

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Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers. 

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises. 

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons.  This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive salary and vacation policies

  • Studio closed two weeks during Holiday break

  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise

  • Overtime paid 1.5x hourly wage

  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer

  • Employer contributions to pension plan

  • Free French or English classes

  •  Gym and physical activities on site

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

Your prime objective will be to develop and optimize the rendering pipeline in the game engine for our mobile (iOS and Android) platforms, using such APIs as Vulkan or Metal. You will ensure the stability and performance of our games.

  

You will work with our external partners at other Activision studios to develop and promote Beenox’s graphical programming expertise. Lastly, you will monitor technological advances and participate actively in continuous improvement initiatives with regard to our graphical rendering.

Your objectives

  • Find the best solutions to issues around graphical rendering in games that are currently being developed for mobile platforms;

  • Set up rendering systems in keeping with the industry’s best practices;

  • Develop engine modules and tools for leading-edge graphical rendering; 

  • Be the content expert for all graphics-related questions;

  • Ensure the quality and performance of developed game features;

  • Support users of existing features.  

Player Profile

  • Proven skills in graphics programming;  

  • Solid experience in C, C++ and in shaders (Metal or HLSL);

  • Experience using XCode and Visual Studio;

  • Experience in mobile development;

  • Knowledge of CPU ARM architecture;

  • Knowledge of Android SDK or iOS SDK;

  • Experience with Vulkan or Metal APIs;

  • Aptitude for mathematics;  

  • Passionate about video games;  

  • Upbeat attitude, ability to work well with a team; 

  • Well-organized, willing and able to meet deadlines;

  • Perk: Familiarity with DirectX 12 rendering pipeline;

  • Perk: Experience in PC and console development.

EMPLOYEE SIZE
5000 + employees
COMPANY JOBS
446 available jobs
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