Programmeur.euse graphique sénior (Mobile) - Senior Graphics Programmer (Mobile) - Beenox

Mar 28, 2024
Québec, Canada
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

Titre du poste:

Programmeur.euse graphique sénior (Mobile) - Senior Graphics Programmer (Mobile) - Beenox

Identifiant de demande de poste:

R022895

Description du poste:

(English version below)  
 

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.  
 

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.  

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs! 

Nos avantages

  • Rémunération et politique de congés compétitives.

  • Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio.

  • Épargne-retraite avec contribution de Beenox.

  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management.

  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s.
    ...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

À propos du rôle

Ton premier objectif sera de développer et optimiser le pipeline de rendu dans l’engin de Call of Duty pour nos plateformes mobiles (iOS et Android), en utilisant des APIs tels que Vulkan ou Metal. Tu assureras la stabilité et la performance de nos jeux. 

Tu collaboreras avec nos partenaires des studios d’Activision et tu feras rayonner l’expertise de Beenox en programmation graphique. Finalement, tu effectueras une veille des avancées technologiques et participeras activement à des initiatives d’amélioration continue sur le rendu graphique. 
 

Plus précisément, en tant que sénior, tu auras à: 

  • Agir à titre de mentor(e) et devenir une personne ressource pour tes collègues;  

  • Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;

  • Être en mesure de naviguer dans l’inconnu : tu t’attaqueras à des problèmes complexes et tu trouveras des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;

  • Démonter une maturité professionnelle aguerrie, une volonté de se surpasser et savoir faire preuve d’ingéniosité pour améliorer les technologies existantes

Responsabilités

  • Trouver des solutions optimales aux défis liés au rendu graphique sur les jeux en développement pour les plateformes mobiles; 

  • Mettre sur pied des systèmes de rendu qui répondent aux standards de l’industrie; 

  • Développer des modules pour l’engin et des outils pour un rendu graphique révolutionnaire;

  • Agir en tant qu'expert(e) de contenu pour toute question graphique; 

  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités développées; 

  • Participer au transfert des connaissances au sein de l’équipe pour aider à sa croissance professionnelle;

  • Collaborer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.

Exigences

  • Expérience confirmée en programmation graphique; 

  • Compétences avec C, C++ et les shaders (Metal ou  HLSL); 

  • Expérience avec les APIs Vulkan ou Metal;

  • Connaissance de l’architecture CPU ARM, d’Android SDK ou iOS SDK;

  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation; 

  • Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacement avec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets ou documents, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externes à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.);

  • Passion pour les jeux vidéo;

  • Atout : Connaissance du pipeline de rendu DirectX 12;

  • Atout : Expérience dans le développement PC et console.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
 

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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.  
 

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero. 
 

Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects! 

Our perks

  • Competitive compensation and time-off policy

  • Group insurance paid almost entirely by the studio

  • Retirement savings with contribution from Beenox

  • Professional growth on a technical and/or management level

  • Various training courses offered free of charge to employees
    ...Lots of fun through unforgettable activities and events!

About the role

Your prime objective will be to develop and optimize the rendering pipeline in the game engine for our mobile (iOS and Android) platforms, using such APIs as Vulkan or Metal. You will ensure the stability and performance of our games.
 

You will work with our Activision studios partners and promote Beenox’s graphical programming expertise. Lastly, you will monitor technological advances and participate actively in continuous improvement initiatives with regard to our graphical rendering.
 

More specifically, as a senior, you will have to:

  • Act as a mentor and become a resource person for your colleagues;

  • Make your team shine thanks to your expertise;

  • Be able to navigate the unknown: you will tackle sophisticated problems and you will find solutions adapted to the needs of the studio and its projects;

  • Demonstrate a credible professional maturity, a desire to surpass oneself and show resourcefulness to improve existing technologies.

Responsibilities

  • Find the best solutions to issues around graphical rendering in games that are currently being developed for mobile platforms;

  • Set up rendering systems in keeping with the industry’s standards;

  • Develop engine modules and tools for groundbreaking graphical rendering;

  • Be the content expert for all graphics-related questions;

  • Ensure the quality and performance of developed game features;

  • Participate in the knowledge transfer within the team to help its professional growth;

  • Collaborate with the different departments so that the production pipelines are efficient.

Requirements

  • Confirmed experience in graphics programming;

  • Proficiency in C, C++ and in shaders (Metal or HLSL);

  • Experience of Vulkan or Metal APIs;

  • Knowledge of CPU ARM architecture, Android SDK or iOS SDK;

  • Positive demeanour and good adaptability;

  • Proficiency in spoken and written English to be able to interact with internal and external partners around the world, present projects or documents and use our shared technology and tools;

  • Passionate about video games;

  • Perk: Familiarity with DirectX 12 rendering pipeline;

  • Perk: Experience in PC and console development.

We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.

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