Programmeur.euse outils (F/H/NB)

May 13, 2022
Bordeaux, France
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Au sein des équipes de programmation outils du projet Beyond Good & Evil 2, vous êtes chargé(e) de maintenir et fournir de nouveaux outils à la production. Vous devrez relever les défis actuels qui sont ergonomie, automatisation et génération procédurale. Vos principales missions consistent à :

  • Améliorer l'éditeur de jeu, les outils et les pipelines de production en collaboration directe avec les équipes de production de contenus.
  • Participer aussi bien au développement du Framework commun à tous ces outils qu'au développement d'outils spécifiques à certains corps de métier.
  • Interagir directement avec des profils variés tels que texture artists, level designers ou encore sound designers.
  • Collaborer avec les équipes moteurs et outils à l’international pour garantir la cohérence des développements et le partage d’information.
  • Capitaliser sur votre vision privilégiée de la production pour identifier les problématiques des équipes et proposer des solutions innovantes et performantes.
  • Vous êtes issu(e) d’une formation de type école d’ingénieur ou équivalent et vous avez une première expérience sur une fonction similaire
  • Vous maîtrisez impérativement le langage C# et le développement d’interface sous Windows (WPF)
  • Fortes connaissances en C++
  • Connaissances des langages de script (Python) souhaitées
  • Vous avez les bases de l’ergonomie et connaissez les process d’UX design
  • Une connaissance de Perforce et système de versioning est un atout
  • Votre maîtrise de l’anglais vous permet d’évoluer dans une équipe internationale
  • Vous avez un très bon relationnel et une facilité à travailler en équipe

Cette offre s’adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d’expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n’hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l’équipe.

Processus :

  • Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
  • Entretien technique avec les équipes métier
  • Entretien final avec le chef de projet

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative. En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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