Sous la direction du Réalisateur Ingame Narrative, et doté d’une sensibilité artistique à la mise en scène et au jeu d’acteur, le Realization Designer est le représentant des intentions de réalisation et de ton et de style sur les segments dont il a la charge
Responsabilités :
PREPARATION : Travail de préparation sur les segments du jeu dont il a la charge, sous la supervision du Réalisateur Ingame Narrative :
Sur ces segments, le Realization Designer pose un brief réalisation (intentions, mood, rythme, etc.) en fonction du brief narra qui correspond (mood, context).
En concertation avec les Narra / Mission / World designers, sur la base de ce qui est écrit :
Choix de la mise en scène = choix des features les plus adaptées stylistiquement et techniquement.
Proposition de tout élément de mise en scène additionnel pouvant optimiser la réalisation du segment.
Optimisation de la mise en scène des éléments déjà posés.
Discussion sur les emplacements géographiques.
Force de proposition sur l’articulation du flow
PRE-PRODUCTION : Travail de collaboration et documentation sur la pré-production des éléments :
Liste des besoins Réal pour complétion des assets lists équipes ( audio / props / anim / modifications graphiques / fx / etc.).
Briefs pour les storyboarders, les production de Mockups ou tout document de pré-visualisation .
Préparation des éléments tech en vue des séances Motion Capture ( documents de données métriques, extraction des scène in engine, etc.)
PRODUCTION :
Peut-être amené à suivre les enregistrements audio et certaines mocaps simples délégués par le réalisateur Ingame Narrative
Intégration in engine de la structure de base qui va accueillir les datas en tenant compte des problématiques de chaque corps de métier (narrative / mission / level design)
Valide à son niveau la qualité de réalisation de l’élément et soumet le résultat à review du Réalisateur Ingame Narrative.
Assure le suivi et le debug de ces intégrations
Vous avez au moins 2 ans d'expérience sur la création d'un niveau de jeu ou sur une expérience similaire dans le développement de jeu vidéo
Sensibilité au jeu d'acteur et à la mise en scène
Sensibilité à la Réalisation Game Design
Posséder une bonne culture cinématographique et vidéoludique
Bonne connaissance des contraintes moteur et base de programmation/visual script
Avoir une sensibilité artistique au jeu d’acteur.
Capacité de travailler en équipe, bonne capacité d'organisation, adaptabilité et ouverture d'esprit
Connaissance en animation 3D et en production de fichier vidéo seront un atout pour le poste
Créativité capacité a challenger les outils et le moteur, capacité a analyser les jeux
Anglais courant
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