Sep 14, 2022
Shanghai, China
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Job Title:

Rigger

Requisition ID:

R017135

Job Description:

岗位职责:

设计、开发和运用特定的工具来协助动画师和动作捕捉团队更高效工作

致力于优化游戏现有的制作流程,开发新工具来加速动画创建过程

使用MEL/Python等脚本工具整合角色动画过程

掌握Max, Maya, Motion Builder软件以及C++编程语言

为项目创建并实施高效的角色、武器、车辆、道具等

设计和改进现有的角色动画系统,包括面部设置和动画传输工具

创建和维护工具、技术和工作流程的相关文档

在出现问题时,协助动画、角色和编程团队进行故障排除工作

 

任职要求:

计算机编程和脚本编写的相关经验,比如C#,C++, MEL, Python

本科及以上学历或3年以上相关领域的工作和培训经历

掌握Max, Maya, Motion Builder等动画制作工具

掌握人体皮肤着色和塑形技术

能够快速学习和掌握新动画制作的工具、流程等

了解游戏引擎的需求和游戏引擎的装备参数

有效地与其它游戏开发团队和部门进行沟通和合作

积极融入到这个具有高度创造力的团队,乐于给予和接受反馈

了解动画的关键帧和动作捕捉制作的线程

有绝对的信心和激情共同把公司建设成行业内最好的游戏公司

能够激励团队同事紧密合作朝同一目标前进

英语能力优秀者优先

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