Sous la responsabilité de la direction des cinématiques, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur artistique.
La mission consiste à animer des scènes complètes de cinématiques (body + facial + cam), passant par différentes phases de finition pour arriver à un polish atteignant un résultat réaliste.
PROFIL
Vous disposez d'une expérience significatives en animation réaliste.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi
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