Sous la responsabilité de la direction des cinématiques, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur artistique.
La mission consiste à animer des scènes complètes de cinématiques (body + facial + cam), passant par différentes phases de finition pour arriver à un polish atteignant un résultat réaliste.
Trouver le bon compromis entre la qualité et la réactivité des animations.
PROFIL
Vous disposez d'une expérience significatives en animation réaliste.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi
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