En tant que Concept Artist, vous serez sous la responsabilité du directeur artistique associé du projet et contribuerez à la réalisation de la vision créative en illustrant et en communiquant une direction visuelle inspirante pour nos artistes pendant la production. Vous rejoindrez une équipe de professionnel·le·s passionné·e·s et créatif·ve·s qui aiment apprendre et pousser leur art et leur imagination vers de nouveaux sommets. Dans votre rôle de Concept Artist, vous créerez des personnages, véhicules, et armes mémorables qui dégagent une narration visuellement riche qui parle à nos joueurs et joueuses et donne vie à nos mondes virtuels.
- Aider à établir et à transmettre la vision du directeur artistique associé par le biais d'un large éventail d'illustrations conceptuelles, allant des croquis aux peintures, en passant par les storyboards, les Key Arts, les moodboards et les paint-overs, afin de soutenir l'art, le design et la narration.
- Développer des concepts de personnages, de véhicules, ainsi que d’armes, des accessoires, du matériel et une variété de cosmétiques.
- Rechercher un retour sur votre travail et donner un retour aux autres artistes de votre équipe.
- Contribuer à une culture de collaboration, de service et d'apprentissage.
- Un amour profond pour la création de personnages, de véhicules et d’armes, et être une force motrice dans le département artistique.
- Un goût particulier pour la création de personnages, véhicules, et armes réalistes.
- Un œil artistique et une compréhension de multiples supports et techniques visuels.
- Une connaissance étendue de la composition, de la perspective, de la théorie des couleurs, de l'anatomie, des matériaux du monde réel et de l'éclairage.
- Des connaissances intermédiaires en matière de typographie et de conception graphique.
- Expérience d'au moins un logiciel 3D pour utiliser la 3D comme base du travail de peinture et de pré-visualisation.
- Un niveau d’anglais professionnel
/!\ Un portfolio, un site web ou tout autre document montrant votre travail est requis, sinon votre candidature ne sera pas correctement évaluée.
Ce poste peut être en présentiel, flexible ou 100% à distance (depuis la France uniquement).
Poste à pourvoir dès que possible basé à Montreuil (93).
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
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