Senior Gameplay Animator (F/H/NB)

Aug 02, 2023
Bordeaux, France
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

En tant que Senior Gameplay Animator chez Ubisoft Bordeaux, vous serez responsable de la création de contenu d'animation de haute qualité. Nous recherchons des animateurs.trices de talent, passionné.es par l'animation de personnages en jeu, aimant jouer et souhaitant évoluer dans un studio jeune et dynamique...

MISSIONS: 

  • Créer des animations de personnages de haute qualité, et réalistes.
  • Travailler en étroite collaboration avec le lead animateur pour livrer des animations dans le jeu en respectant le budget et les délais.
  • Collaborer avec d'autres animateurs, programmeurs et designers pour définir, mettre en œuvre et débugger les animations et les mécanismes de jeu.
  • Collaborer avec les équipes d'animation et designs afin d'atteindre l'équilibre parfait entre la fidélité de l'animation et la réactivité du jeu.
  • Partager ses connaissances et aider tous les membres de l'équipe à atteindre des normes élevées et les meilleurs résultats possibles.
  • Soutenir le lead et le Producer dans la planification et la gestion de la charge de travail afin de respecter les étapes du projet.

COMPÉTENCES et CONNAISSANCES

  • Excellentes compétences en matière de relations interpersonnelles et de communication
  • Forte compréhension des principes de l'animation et de la manière de les appliquer à votre travail
  • Solide expérience pratique de l'utilisation de logiciels d'animation de personnages en 3D
  • Connaissance des systèmes d'animation basés sur le node-graph et des principes fondamentaux du rigging des personnages.
  • Capacité à communiquer et à travailler efficacement en tant que partenaire au sein d'une grande équipe multiculturelle et polyvalente à l'intérieur et à l'extérieur du studio.
  • Volonté de proposer et de mettre en œuvre des solutions créatives dans le cadre des tâches qui vous sont confiées
  • Compréhension des contraintes et du potentiel de la technologie de l'animation numérique et intérêt pour l'évolution rapide des normes de l'industrie.

EXPÉRIENCE PERTINENTE

  • Expérience de l'animation de personnages en 3D pour les jeux vidéo ou le cinéma 
  • Expérience en mocap et en animation en temps réel
  • Expérience en production d'un titre ou d'un jeu livré
  • Développement pour console et/ou PC 
    • Contrat : CDI - Temps plein
    • Lieu de travail : Poste basé à Bordeaux
    • Travail à distance : Hybride

    Processus d'embauche :

    • Entretien téléphonique avec un recruteur
    • Entretien(s) avec nos équipes internes
    • Entretien final avec le chef de projet

    Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

    En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

    Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.