Senior Level Designer

Feb 21, 2023
Osaka, Japan
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work


  • Understand the high level vision of the game and be able to translate the vision into level design standards that can be used by everyone to build all of the levels in the game
  • Rapidly prototype levels within engine to test out new ideas, gameplay systems, and modes
  • Work with multidisciplinary teams to build towards the definition of level design standards for the experience and guide the incorporation of the standards into all other levels with vigilance
  • Continue to iterate on levels throughout the project phases from concept to final
  • Rapidly respond to and iterate on team and player feedback Proactively identify issues reducing the ability of the team to do their best work
  • Mentor or manage one or more level designers directly


  • ゲームのハイレベルなビジョンを理解し、ビジョンをゲーム内のあらゆるレベルを構築するために誰もが使えるレベルデザインスタンダードに置き換える。
  • 新しいアイデア、ゲームプレイシステム、モードをテストするために、エンジン内で素早くレベルをプロトタイプ化する。
  • 様々な分野のチームと協力し、レベルデザインスタンダードの定義を強固にし、他のすべてのレベルにそのスタンダードを組み込むよう慎重に指導する。
  • コンセプトから最終段階まで、プロジェクトの全フェーズにおいて、レベルに関するイテレーションを継続する。
  • チームやプレイヤーからのフィードバックに迅速に対応、イテレートし、チームの能力を低下させる問題を積極的に対応する。
  • 1人以上のレベルデザイナーを直接指導または管理する。


    • Been through one complete development cycle of a modern AAA PVP FPS product from concept to ship
    • Conceived and built FPS PVP levels that have shipped in at least one or more modern FPS games
    • Understand and can articulate the fundamentals of level design as it relates to modern PVP FPS games
    • Has the ability and desire to mentor other level designers in the fundamentals of level design
    • Can take the high level vision of the game and translate it into level design that matches the vision
    • Worked together tightly with multi-disciplinary development teams
    • Acted as a product owner/lead/manager of the development of a level(s), coordinating tasks and working with team members to get work do Requires no micromanagement to perform the responsibilities of the role and deliver high quality work on time



      • 現世代のAAAのPVP FPS作品で、コンセプトから発売までの完全な開発サイクルを経験したことがある。
      • 少なくとも1つ以上の発売された現世代のFPSゲームに搭載されたFPS PVPレベルを考案・構築したことがある。
      • 現世代のPVP FPSゲームに関連するレベルデザインの基本を理解し、明確に説明できる。
      • レベルデザインの基礎について、他のレベルデザイナーを指導する能力と意欲がある。
      • ゲームのハイレベルなビジョンを持ち、そのビジョンに合致したレベルデザインに変換できる。
      • 様々な分野の開発チームと緊密に協力することができる。
      • レベル開発のプロダクトオーナー/リード/マネージャーとして、タスクを調整し、チームメンバーと協力して仕事を進めることができる。またマイクロマネジメントを必要とせず、職務の責任を果たし、高品質な仕事を期限内に提供することができる。