Au sein de l'équipe de production du nouvel Assassin's Creed Mirage, vos principales missions seront:
- Gérer la création de contenu de Level Design standard de haute qualité (monde, ingrédients, progression, IA, etc...)
- Créer des flux de communication clairs et solides avec les directeurs de conception, les producteurs et les programmeurs afin d'amélioration la créativité, les délais de planification et plannifier les exigences techniques
- Réaliser des prototypes de gameplay et les partager avec les équipes concernées (art, son, animation, etc...)
- Fournir un coaching technique aux Level Designers avec une documentation accessible et exhaustive et des fils de discussion dédiés pour assurer l'application des bonnes pratiques et la mise à jour des méthodologies
- Proposer des améliorations pertinentes sur les différents outils et pipelines
- Assurer la propreté et la stabilité des données
- Définir et maintenir un backlog de tâches clair en utilisant des outils orientés organisation
- Expérience similaire sur une production AAA
- Compréhension de base des langages de script (C# de préférence)
- Connaissance et compréhension du processus de développement de jeux vidéo
- Bon sens de l'organisation
- Connaissance des logiciels Photoshop, 3DS Max/Blender, Houdini et d'au moins un éditeur (Unreal / Unity)
- Une passion pour les jeux vidéo ainsi qu'une connaissance approfondie du domaine et de la philosophie de la conception technique, notamment en ce qui concerne les mondes ouverts.
- Une forte connaissance des approches systémiques et procédurales est indispensable.
- Un grand sens du design, avec de solides compétences en communication, un esprit critique et un potentiel créatif.
- Un fort esprit d'équipe et de partage
Processus :
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Entretien technique avec les équipes métier
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.