Le studio Ubisoft Paris recherche un.e Senior VFX Artist pour rejoindre la production d'un projet AAA en début de production. Vous rapporterez directement au Lead Procedural Artist et rejoindrez un autre VFX Artist.
A ce titre vos missions seront les suivantes :
Comprendre la direction artistique et la vision créative globale afin d'établir les priorités des effets visuels ;
Créer des effets environnementaux, de gameplay et cinématiques ;
Collaborer avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et développer de nouveaux outils ;
Travailler dans le respect des contraintes techniques afin que les effets soient fonctionnels ;
Participer à l'intégration de vos VFX dans le moteur du jeu ;
Être à l’écoute des commentaires des équipes avec lesquelles vous collaborez.
Vous avez des expériences en dynamique, modélisation, éclairage, traitement d'images, idéalement sur des productions AA ou AAA ;
Vous avez une connaissance approfondie des éditeurs et outils de particules des moteurs de jeux (Unity, Unreal ...), de la création de textures et de shaders, et des DCC 3D (Maya, 3DS Max, Houdini ...) ;
Autonome et organisé.e, vous avez l'expérience pour fournir des estimations de temps pour les livrables VFX, en participant à la planification des effets visuels du projet.
Vous avez un intérêt pour la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels ;
Vous avez d’excellentes compétences en communication qui vous permettent decollaborer avec d'autres départements et d'être un pont entre vos domaines d'expertise pour enrichir la jouabilité, l'accessibilité et l'expérience des joueur.ses.
/!\ Un portfolio, site web ou tout autre document montrant votre travail est obligatoire, sinon votre candidature ne pourra pas être évaluée correctement.
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