Au sein de notre équipe, tu seras au cœur de l’action, en travaillant étroitement avec les level artist, tech artists et autres développeurs. En tant que Level Artist, tu auras l’opportunité d’explorer plusieurs facettes du développement d’un jeu, selon les besoins du projet et tes propres centres d'intérêt !
Principales missions :
Création et modélisation et sculpt d'assets 3D, Retopologie, Dépliage d’UV et création de textures.
Intégration des éléments dans le moteur de jeu, assignation des matériaux et shaders
Dressing de niveaux (Level Art)
Suivi et mise à jour des tickets dans Jira
Communication et coordination avec les autres corps de métiers
Assistance auprès des artistes dans la réalisation de leurs tâches
Optimisation des ressources
Chez UBISOFT, nous travaillons avec nos propres moteurs. Tu devras te familiariser avec leurs outils pour intégrer et optimiser tes assets.
Tu es à la recherche d'un stage de fin d'études d'une durée de 6 mois. Tu travailles avec Substance Painter, Zbrush, blender... Et tu as déjà travaillé avec des moteurs en temps réel tels que Unity ou Unreal.
Tu as une bonne compréhension du process de création d’un jeu vidéo, tu aimes collaborer avec les autres, tu es toujours prêt.e à prendre des initiatives et tu aimes comprendre les intentions de la direction artistique.
Tu es à l’aise en anglais tant à l’oral qu’à l’écrit.
Bonus : Si tu as des notions de gameplay, c’est un vrai plus ! Et si l’univers des jeux vidéo te passionne, tu te sentiras encore plus connecté.e à ton travail.
N’hésite pas à postuler et joint-nous ton portfolio, que l’on puisse découvrir ton univers !
Processus de recrutement :
Si ton CV et ton portfolio matchent avec le profil recherché, tu rencontreras un membre de l’équipe recrutement en visio,
Dans un second temps, tu échangeras avec notre lead art, autour de thématiques artistiques et techniques. On te proposera un art test, qui sera débriefé au cours de la semaine suivante où on te donnera de précieux conseils.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.