L’équipe Cinématique de Montpellier, composée de 70 personnes, contribue à faire découvrir aux joueurs l’histoire de nos univers comme Prince Of Persia, Assassin’s Creed, Star Wars Outlaws ou encore Avatar ... C’est plus de 20 métiers qui travaillent ensemble pour réaliser des cinématiques de qualité.
Tu seras intégré dans l’équipe Art en tant qu’environnement artist, où tu pourras développer tes compétences auprès d’une team à l’écoute de ton évolution. Tout au long de ton stage, tu seras mentoré par les props artist et tu bénéficieras également de l’expertise d’autres métiers (VFX, Lighting Artist, Animateurs..).
Missions:
A l’issue du stage, tu sauras appréhender toute la production de cinématique temps réel. Pour ça, tu participeras activement à la création et l’intégration de props réalistes (objets, textures & rig), l'amélioration des environnements de jeu qui seront intégrés aux cinématiques.
Chez UBISOFT, nous travaillons avec nos propres moteurs tels que Snowdrop ou ANVIL. Tu devras te familiariser avec leurs outils pour intégrer et optimiser et tes assets.
Comment va se déroule ta journée :
La journée commence par un dayli, où vous partagez vos avancées et échangez sur les éventuelles blockers que vous rencontrez qu’ils soient artistiques ou techniques .
Ensuite, place à la production ! Tu plonges dans le vif du sujet : production d'asset, intégration et amélioration des environnements ...
Tu es étudiant.e dans une école d’art ou de jeux vidéo en modélisation 3D. Tu travailles avec maya, Zbrush, blender... Et tu as l’habitude de travailler avec des moteurs en temps réel tels que Unity ou Unreal.
Tu as une bonne compréhension du process de création d’un jeu vidéo, tu aimes collaborer avec les autres, tu es bien organisé.e et toujours prêt.e à prendre des initiatives.
Tu es à l’aise en anglais tant à l’oral qu’à l’écrit.
Bonus : Si tu as déjà utilisé MotionBuilder, c’est un vrai plus ! Et si l’univers des jeux vidéo te passionne, tu te sentiras encore plus connecté à ton travail.
N’hésite pas à postuler et joint-nous ton portfolio, que l’on puisse découvrir ton univers !
Processus de recrutement :
Si ton CV et ton portfolio match avec le profil recherché, tu rencontreras un membre de l’équipe recrutement en visio,
Dans un second temps, tu échangeras avec notre lead art, autour de thématiques artistiques et techniques. On te proposeras un art test, qui sera débriefé au cours de la semaine suivante où on te donneras de précieux conseils.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
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