Technical Animator - (F/H/NB)

Dec 13, 2024
Bordeaux, France
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

Nous recherchons un.e Animateur.trice Technique, pour travailler conjointement avec l'équipe d'Animation Gameplay.

VOS RESPONSABILITES:  

  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe d'animation pour définir, créer et maintenir les pipelines d'animation.
  • Intégrer, créer et mettre à jour les states machines et blend trees (blueprints).
  • Fournir un support technique pour les outils, le moteur aux équipes d'animation
  • Interagir et collaborer avec différentes équipes (Art, Design, Prog) pour accomplir les tâches en fonction du calendrier de production et des besoins de développement.
  • Être proactif dans l'identification des problèmes et la défintion de solutions efficaces
  • Rédiger de la documentation sur les processus de travail techniques et tout autre partage de connaissances nécessaire
  • Interagir avec les autres départements pour améliorer les systèmes d'animation afin d'obtenir les meilleures animations possibles tout en respectant les contraintes techniques.
  • Vous avez un profil technique avec un fort intérêt pour l'aspect créatif de l'animation.
  • Forte expérience des State Machines/Blueprints ou d'autres systèmes d'animation similaires (Unreal, Unity ou propriétaire).
  • Bonne connaissance technique des principaux logiciels 3D - MotionBuilder est un plus.
  • Capacité à rédiger de la documentation technique
  • Excellente capacité à communiquer oralement et par écrit (en français et en anglais).
  • Faire preuve d'adaptabilité, d'ouverture et d'esprit positif sur le lieu de travail.
  • Familiarité avec les algorithmes géométriques et numériques
  • Bonne connaissance de Python et de C# (être capable de lire et de comprendre le code source)
  • Une passion pour le développement de jeux vidéo

Compétences complémentaires :  

  • Connaissance de C++
  • Création d'outils et des scripts personnalisés pour augmenter la productivité et l'efficacité de l'équipe d'animation.
  • Contrat : CDI - Temps plein
  • Lieu de travail : Poste basé à Bordeaux - France
  • Télétravail : Rythme de télétravail hedbomadaire à définir

Processus de recrutement:

  • Entretien téléphonique avec un recruteur
  • Entretien(s) avec nos équipes internes
  • Entretien final avec le chef de projet

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.