Paris, France
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Senior
Full time
Office work
En tant que Technical Animator (H/F/NB) au sein de la production d'un jeu AAA réaliste, et sous la direction du Technical Director Animation, tes missions seront les suivantes :
- Recueillir et analyser les besoins des animateurs et animatrices afin de scénariser et développer des outils, de la production d'animation à l'intégration et exécution dans le jeu.
- Former l’équipe animation et le reste du projet à utiliser ces outils et leur offrir un soutien technique
- Collaborer avec les programmeurs/programmeuses sur des sujets techniques tels que l'optimisation des performances des actifs
- Créer et maintenir la documentation technique
- Contribuer aux efforts de débogage sur le projet
- Tu justifies d’une expérience en tant que Technical Animator sur un projet AAA réussie et faite maintenant preuve d’autonomie et de proactivité ;
- En terme d'outils tu maitrises Motion Builder & Maya, et bien évidemment tu codes en Python.
- Les pipelines de production (mise en place, optimisations et contraintes) et d'animation sur un moteur de jeu n’ont plus de secret pour toi;
- Tu comprends les problématiques liées à l'animation en temps réel, tel que les arbres d'animation, le blending ou le motionmatching;
- Tu maitrises différentes techniques d'animation : MOCAP, Keyframe, skinning, rigging, morph, IK, etc ;
- Tu es capable de former et d'enseigner à tes collègues comment appliquer des processus et utiliser des outils, notamment grâce à tes compétences en communication, en anglais comme en français ;
/!\ Un portfolio, un site web ou tout autre document montrant ton travail est requis, sinon ta candidature ne sera pas correctement évaluée.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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