En tant que testeur du développement de la localisation chez Ubisoft Montréal, vous validerez les changements apportés aux fonctionnalités avant leur intégration. Vous serez également responsable de la qualité des éléments de localisation spécifiques tout au long de la production et après le lancement.
Lors des tests, vous prendrez en compte tous les problèmes qu'un joueur pourrait rencontrer en rapport avec la localisation du jeu, principalement dans les domaines de l'audio, des menus et de l'interface utilisateur (sans toutefois s'y limiter).
Vous devrez interagir avec tous les membres de votre équipe, y compris les autres testeurs de développement, les concepteurs, les artistes, les réalisateurs et les programmeurs, afin de comprendre l'origine des problèmes et de trouver des solutions possibles pour les résoudre. Enfin, vous contribuerez à la livraison d'un produit de qualité qui sera apprécié par notre base de joueurs.
Principales responsabilités :
Les tâches principales et routinières de ce poste sont les suivantes :
- Rechercher et isoler les bogues liés à la localisation.
- Produire et maintenir une documentation sur les processus ou les fonctionnalités concernant votre équipe.
- Être le point de contact pour toutes les demandes de contrôle qualité de la localisation.
- Développer des plans de test pour la fonctionnalité qui vous est assignée (par exemple, Audio & UI).
- Créer et maintenir des plans de test détaillés.
- Assurer le suivi des bogues de fonctionnalité détectés par les équipes internes et externes et coordonner leur correction (trier, hiérarchiser et assigner aux bons développeurs).
- Communiquer des informations aux partenaires de localisation externes (LOC QC ou fournisseurs de localisation) telles que l'état du jeu (enregistrements, en jeu), la documentation d'assistance sur le jeu, etc.
- Travailler avec d'autres testeurs de développement pour rester à jour, corriger des fonctionnalités, suggérer des solutions aux problèmes, partager des connaissances, etc.
- Collaborer avec votre chef d'équipe et vos collègues développeurs pour comprendre la vision globale du jeu et la documentation de conception.
Formation :
- Un diplôme d'études collégiales (DEC) en informatique est préférable.
Expérience pertinente :
- Au moins deux ans d'expérience en contrôle de la qualité, en assurance de la qualité ou dans un domaine connexe (dépannage, essais).
Compétences et connaissances :
- Connaissance du système de gestion de contenu (CMS) (p. ex. Oasis).
- Bonne connaissance des méthodologies, outils et processus d'assurance qualité.
- Connaissance des logiciels de suivi des bogues (par exemple Jira) et des outils de gestion des tests (par exemple TestRail ou Xray).
- Connaissance des différents lanceurs de PC et de leurs boutiques (par exemple Uplay, Steam & Epic Games)
- Connaissance de l'OS Windows (win 10) et des consoles first party (Microsoft, Sony.)
- Rigoureux et méthodique.
- Proactif, autonome et débrouillard ;
- Bonnes compétences interpersonnelles et de communication.
- Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes, d'organisation, de communication et de relations interpersonnelles.
- Esprit de collaboration, d'empathie et d'innovation.
- Une solide compréhension du processus de développement et une passion pour les jeux vidéo.
Atout supplémentaire :
- Connaissance de la suite Office (Outlook, Excel, Word)
- Connaissance de base des scripts (par exemple Python)
- Expérience des jeux multijoueurs compétitifs
- Bonne connaissance des cultures étrangères afin d'anticiper les contraintes potentielles dans le jeu.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.