En tant que World Director, vous serez responsable de la cohérence et de la qualité du monde ouvert, défini par la vision créative. Membre de la core team vous assurerez la richesse et la cohérence du monde du jeu en supervisant la logique, les règles, la construction du monde et les interactions du système afin de créer un monde riche que les joueurs pourront explorer.
Vous serez la référence, le point de contact pour l'équipe, concernant la justification des choix de world building, et serez responsable de l'alignement des décisions créatives sur le microcosme du monde du jeu en cours de construction.
En tant que World Director, vos missions seront :
- Créer une direction du monde réalisable et cohérente, en ayant une bonne compréhension des mécaniques du jeu, des systèmes, des limites techniques et de la capacité de production
- Être responsable de la logique du monde et fournir aux équipes de narration, d'art et de conception des éléments en accord avec la vision créative globale
- Par exemple, les origines géologiques, le paysage, le climat, les biomes, la faune, la population, l'urbanisme, la culture, la technologie, la société, les gouvernements, les lois, etc. en fonction de la nature et des besoins du jeu.
- Travailler avec le directeur créatif pour s'assurer que la direction du monde est alignée avec la vision créative du jeu
- Communiquer et assurer la cohérence de la vision du monde à toutes les autres personnes impliquées (Level Design, Level Art et Direction Technique)
- Créer la Bible du Monde, centraliser la documentation et la recherche, en collaboration avec les autres membres de la core team
- Organiser et développer la fiction conforme aux règles du monde du jeu
- Agir en tant qu'évangéliste pour un jeu basé sur l'exploration, dans le but de créer un monde de jeu qui inspire et récompense la curiosité des joueurs
- Travailler avec les équipes de game design du jeu pour définir les règles du monde et les systèmes qui seront transmises aux joueurs en façonnant les activités et le gameplay pour les joueurs
- Superviser la mise en œuvre des prototypes afin de garantir un monde vivant, riche, intéressant, crédible et conforme à l'intention initiale
- Identifier et mettre en place les outils d'innovation techniques avec les directeur techniques art et design pour achever les ambitions du monde ouvert
- Responsable de l'agencement du monde (points de repère, points d'intérêt, etc.) et vous veillerez à ce que le level design et la direction artistique du monde soient conformes à votre vision et à la vision globale du directeur créatif
- Avec le producteur et/ou le directeur créatif, déterminer les priorités de production et les éventuels ajustements de portée concernant le monde
- Comprendre les besoins des consommateurs et veiller à ce que les éléments développés contribuent à la satisfaction et au plaisir des joueurs
- Créer un environnement de travail qui motive les leads designer et favorise la créativité
Une expérience complète (de la conception au ship) sur un jeu AAA en open world en tant que responsable ou directeur.rice (conception, art, narration ou design) ou dans un rôle équivalent.
Autres compétences :
- Connaissance de la création de mondes immersifs
- Excellentes compétences en gameplay building et placing
- Excellente connaissance des moteurs et des plateformes de jeu
- Solide compréhension de system design et expérience de la conception de comportements émergents
- Connaissance de la stratégie transmédia
- Excellente connaissance et compréhension du processus de développement des jeux vidéo
- Capacité à communiquer efficacement les lignes directrices
- Capacité à réviser le travail effectué par d'autres et à suggérer des améliorations si nécessaire
- Capacité à présenter ses idées, à transmettre l'orientation world design et à formuler des critiques constructives
- Capacité à collaborer efficacement avec les membres du département graphique, game design, de la programmation gameplay et les autres équipes de projet
- Passion pour les jeux vidéo et connaissances approfondies et étendues du secteur
- Studio: poste basé à Bordeaux - France
- Poste sur site - rythme de télétravail hebdomadaire à définir
- Contrat: CDI
Process de recrutement:
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers
Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.
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