Artiste de niveau

Jul 14, 2024
Montréal, Canada
... Not specified
... Intermediate
Full time
... Office work

Lieu de travail : Possibilité de travail à distance et en mode hybride au sein de la plupart des studios de l’Amérique du Nord.

 DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons et réparti aux quatre coins de la planète, notre personnel a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.

Nous sommes à la recherche d’un.e artiste de niveau pour intégrer l’équipe du jeu Skate. Cette personne relève du.de la directeur.trice de conception de monde.

 Vos responsabilités :

  • Vous travaillez de concert avec le.la directeur.trice de conception de monde et le.la directeur.trice artistique du monde pour établir le ton, le thème et les références définissant le monde.
  • Vous travaillez étroitement avec les concepteurs de niveau pour affirmer et accentuer le réalisme et les détails du monde sans pour autant nuire à la jouabilité.
  • Vous utilisez des outils procéduraux exclusifs pour créer et développer les sections du jeu.
  • Vous réalisez votre mandat sans outrepasser les cibles de rendement et de mémoire définies par les équipes de l’ingénierie et du volet artistique technique.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de ressources destinées à des jeux vidéo.
  • Vous avez déjà créé du contenu environnemental en assumant une fonction intermédiaire visant 1-2 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
  • Vous avez une grande connaissance de l’architecture, de l’aménagement urbain et de la conception visuelle.
  • Vous êtes une personne extrêmement douée en matière de composition visuelle, de formes et de couleurs.
  • Vous savez exactement comment gérer le contenu destiné à des jeux de manière optimale et efficace.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de l’animation, de la conception visuelle ou connexe.
  • Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

 

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