Directrice technique adjointe, Directeur technique adjoint - animation, graphique (mise à niveau jeux vidéo)
Nous avons créé un programme de quelques mois conçu comme une porte d’entrée pour toute personne des industries des effets visuels (VFX), des applications mobiles et de l’animation qui aimerait joindre Ubisoft et travailler sur nos plus gros titres.
À Ubi, nous croyons que l’avenir des jeux innovants repose sur la diversité des parcours et des horizons.
Les jeux vidéo vous passionnent? Une carrière de directeur·trice technique vous intéresse et vous cherchez comment vous former?
Joignez-vous à nous pour développer ces compétences :
- La simplification du pipeline de développement de jeux par le code (Python, MEL ou autre langage).
- L’utilisation d’outils de travail procédural (Houdini, Substance, reciblage, ragdoll, lip-sync…).
- Le développement créatif au moyen de l’animation, de la capture de mouvements (mocap) et des outils de nos moteurs 3D.
- L ’optimisation des pipelines et des outils de développement pour dynamiser la créativité.
- L’aide à l’équipe dans la recherche et l’exploration de technologies innovantes.
- L’examen des concepts de conception de jeux et le repérage et l’analyse des risques.
Ce que vous ferez
À Ubisoft, la DT adjointe ou le DT adjoint représente la première ligne du soutien technique aux équipes et aux projets; elle ou il évalue leurs besoins, puis mets en place les outils et les processus appropriés.
Elle ou il travaille avec une grande variété de métiers, des artistes jusqu’aux designers, en passant par les animateur·trices et les programmeur·euses. Ensemble, ces collaborateur·trices veillent à ce que le projet continue sa trajectoire vers la réalisation des objectifs du jeu.
- Contribuer au développement et à la sélection des meilleurs outils internes et externes.
- Participer au développement de sorte à soutenir la vision créative.
- Soutenir l’équipe dans l’utilisation des moteurs de jeux et des machines à états finis.
- Créer des performances convaincantes pour l’environnement et l’expérience du jeu.
- Travailler de concert avec les directeur·trices, les animateur·trices, les designers de jeux et les programmeur·euses.
Ce que vous apportez
- De l’expérience pertinente comme artiste technique, animateur·trice, artiste d’effets visuels (VFX) ou dans un rôle similaire.
- Une connaissance des techniques d’ombrage, de physique et d’autres domaines en lien avec l’imagerie.
- Une connaissance approfondie du modelage, de l’animation et de la texturation de personnages.
- Au moins 4 ans d’expérience dans le domaine du cinéma, des applications mobiles ou dans une industrie comparable.
Bon d’avoir (non requis pour le rôle)
- Des aptitudes en animation, en modelage, en texturation et en ombrage de personnages.
- Une connaissance des langages de programmation (C#, Python, JavaScript, MaxScript, etc.).
- Une connaissance des solutions de travail procédural et de systèmes de physique (Houdini, Substance, vêtements, cheveux, etc.).
- De l’expérience avec un moteur de jeu (comme Unity or Unreal).
- Une connaissance approfondie de l’anatomie.
Ce qu’il faut nous envoyer
*À noter que seules les candidatures ayant un portfolio seront étudiées*
- Une démo de n’importe quel type de travail technique (rigging, outils, moteur, etc.).
- Un fichier 3D de votre travail (Maya, Blender, 3d max…).
- Votre portfolio ou un lien vers votre site Web personnel.
À propos de nous
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.