Testeur.euse de développement

Nov 06, 2024
Montréal, Canada
... Not specified
... Senior
Full time
... Office work

En tant que Tech/Online Development Tester chez Ubisoft MTL, vous serez responsable de tester les fonctionnalités avant leur intégration et d'assurer la qualité de nos fonctionnalités en ligne/backend tout au long de la production, ainsi que le suivi post-livraison. En interagissant avec tous les membres de votre équipe, y compris les autres testeurs, les développeurs et les directeurs, vous aiderez à identifier les problèmes et à trouver des solutions possibles pour les résoudre.

Responsabilités :

Les tâches principales et routinières de ce poste sont les suivantes :

  • Développer et compléter des plans de test basés sur les caractéristiques du jeu et les documents de conception tels qu'établis par l'équipe de développement, afin de repérer les bugs et de vérifier méthodiquement tous les aspects du jeu relevant de leur cellule de travail.
  • Effectuer des tests sur une variété de caractéristiques techniques, y compris le déploiement des serveurs de jeu, l'observabilité et le contenu exploité en direct.
  • Valider l'état de nos fonctionnalités connexes dans l'éditeur Anvil et les constructions principales.
  • Effectuer des contrôles réguliers et spécifiques des tâches assignées à leur cellule de production.
  • Produire et maintenir la documentation sur les processus ou les fonctionnalités concernant votre équipe.
  • Utiliser les outils de l'équipe de développement pour identifier les bogues à l'aide de la base de données Jira, et assurer le suivi avec les autres membres des équipes de développement pour faciliter leur résolution ;
  • Travailler avec d'autres testeurs de développement pour rester à jour, corriger des fonctionnalités, suggérer des solutions aux défaillances, partager des connaissances, etc.
  • Suivre les bogues des fonctionnalités trouvés par les équipes internes et externes, et suivre les développeurs pour assurer leur correction en temps réel (trier, prioriser et assigner aux bons développeurs).
  • Être le point de contact pour les équipes responsables des tests de fonctionnalités ;
  • Collaborer avec votre chef d'équipe et vos collègues développeurs pour comprendre la vision globale du jeu et la documentation de conception.
  • Effectuer toutes les autres tâches connexes.

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un à deux ans d'expérience en contrôle/assurance qualité dans l'industrie du jeu vidéo. Une autre expérience pertinente dans l'industrie ou dans un domaine connexe constitue un atout.
  • Un diplôme d'études collégiales (DEC) en informatique ou autre formation équivalente OU un diplôme spécialisé lié à l'industrie, une formation de testeur de jeux ou l'équivalent est un atout.
  • Bonne connaissance des méthodologies, outils et processus d'assurance qualité.
  • Connaissance des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des outils de gestion des tests (p. ex. TestRail et Xray).
  • Connaissance et intérêt pour le type de fonctionnalités pour lesquelles vous postulez (par exemple, multijoueurs, services en ligne, opérations en direct, fonctionnalités techniques dorsales).
  • Expérience des tests dans un éditeur (par exemple Unity, Unreal Engine, Anvil)
  • Une bonne compréhension du processus de développement et une passion pour les jeux vidéo
  • Proactivité, autonomie et débrouillardise
  • Capacité à gérer les priorités
  • Capacité à travailler malgré les interruptions et les changements
  • Bonnes compétences interpersonnelles et de communication

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.