Sous la responsabilité du lead animation, vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique animation, l’équipe d’animation, le game design et les programmeurs.
La mission consiste à participer à l’élaboration des systèmes d’animation orientés « gameplay », en produisant les animations nécessaires et avec le niveau de qualité requis, depuis le prototypage jusqu’à un niveau de qualité « polish ».
En tant que Gameplay Animator, vous serez responsable de la qualité et du contenu des animations ainsi que du bon fonctionnement des systèmes d’animation Gameplay sur les sujets dont vous aurez la charge.
Pour remplir votre mission vous possédez :
- De solides connaissances en animation keyframe et des connaissances de l’animation à base de motion capture.
- Une capacité à travailler en équipe et prendre en considération les contraintes techniques inhérentes à l’animation gameplay.
- Vous avez une bonne connaissance ou maîtrise de MotionBuilder
Mais aussi ...
- Une experience dans l'animation gameplay
- Vous êtes capable de suivre et participer à des discussions en Anglais
- Vous êtes à l’aise avec les notions de clip d’animation : vous savez travailler à partir de data animations existantes (animation key-frame ou motion capture).
- Vous avez une bonne culture du jeu vidéo et artistique
- Vous êtes perfectionnisme et avez le sens du détail
- Vous faites preuve de créativité
Check out this guide to help you with your application, and learn about our actions to encourage more diversity and inclusion.